『アベンジャーズ/エンドゲーム』の監督がスーパーヒーローの疲労について語る

「スーパーヒーロー疲れ」という考えとそれがマーベルに与える影響にもかかわらず、『アベンジャーズ/エンドゲーム』の監督ジョー・ルッソとアンソニー・ルッソは、その存在を断固として否定した。

ルッソ兄弟はMCUへの並外れた貢献で広く知られていますが、「アベンジャーズ/エンドゲーム」の公開以来、スーパーヒーロー映画に対する一般の関心は明らかに低下しています。この傾向にもかかわらず、兄弟はそれが「スーパーヒーロー疲れ」の広がりを示すものではないと考えています。

多くの視聴者は、DC やマーベルの映画をもう観たくないという気持ちが薄れたのは、「スーパーヒーロー疲れ」と呼ばれる現象のせいだと考えている。この言葉は、2008 年以降、両ブランドが数多くのプロジェクトを継続的にリリースしてきたため、両ブランドのスーパーヒーロー コンテンツが疲弊し、飽和状態になっていることを指す。

一般に信じられていることとは異なり、ルッソ兄弟はこのアイデアを支持していない。最近の説明で、彼らはこのコンセプトはスーパーヒーロー映画だけに限ったものではなく、ハリウッド業界全体が直面しているより大きな問題であると述べた。

「スーパーヒーローの疲労については、しばらく前から議論されていますが、これは単に一般的な疲労の結果であると私は考えています。アンソニー・ルッソは Games Radar との独占インタビューでこれについて言及しました。」

「これは現在も続いている問題で、私たちがスーパーヒーローコンテンツを制作し始めた頃に直面した問題に似ています。何十年も存続し、時とともに再発明され、新たな高みに到達し続けてきた西部劇と同じように、これは長い間存在してきた不満です。」

ジョー・ルッソによると、『マーベルズ』のような映画が観客にあまり受け入れられなかった理由は他にもあり、それは現在のメディア消費の傾向に関係しているという。

「ルッソ氏によると、メディア消費に関しては世代間の大きなギャップがある。」

「決まった日にテレビ番組を見たり、映画館に行って何かを見ることに慣れている人たちがいる一方で、この層は徐々に高齢化しています。一方、若い世代は、すぐに満足感を得たり、情報を素早く処理してから次のタスクに移ったりすることを好み、同時にマルチタスクをこなすことがよくあります。」

「彼は話しながら、「現在の状況は歴史上類を見ないものだ。マーベルも他の企業と同様、変化の時期を迎えている。この変化が主な要因である可能性が高い」と認めた。

人々がどのようにコンテンツを消費するかという興味深いコンセプトにもかかわらず、多くのマーベルファンは、スタジオの斬新なアイデアの欠如とプロジェクト間の頻繁なギャップが MCU への無関心の原因であると考えています。

最近の苦戦にもかかわらず、ファンはデッドプールとウルヴァリンが数多くの隠された言及によってこの世界に新たな命を吹き込む可能性を熱心に期待しており、スーパーヒーローのジャンルには希望があります。さらに、マーベル スタジオには、観客が長い間待ち望んでいた、非常に期待されている映画や番組が多数あります。

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