AverageJonasがValveのDeadlockのためにValorantを永久に辞める理由を説明

AverageJonas は、燃え尽き症候群などのさまざまな理由を挙げて、Valorant シーンからの引退を正式に発表しました。彼は代わりに Valve の MOBA シューティング ゲーム、Deadlock に移行すると述べました。

Valorant コミュニティで人気のコンテンツ クリエイターである AverageJonas は、かなり前からよく知られています。彼は、Sova ラインナップの専門知識、印象的なオペラのような歌声、ゲームで利用可能なすべてのスキンを購入する傾向で知られています。その結果、彼は世界中の Valorant プレイヤーから賞賛されています。

Valorant での成功にもかかわらず、AverageJonas のゲームでの時間は最終的に終了しました。8 月 25 日のビデオ発表で、ストリーマーは退団の理由をいくつか挙げました。

ジョナスはチームを去ったにもかかわらず、ヴァロラントとそれが与えてくれたチャンスに対する変わらぬ愛情を表明した。オペラ歌手としての仕事を失ったジョナスは、ストリーマーとして成功したキャリアに乗り出し、熱心なラインナップ愛好家のコミュニティを魅了した。

配信への愛を認めながらも、彼はそれには代償が伴うことも認めた。このストリーマーは、過去 4 年間同じゲームを継続的にプレイして配信することで疲れを感じ、またさまざまな健康上の問題にも対処してきたことが大きな影響を及ぼしていると明かした。

同様に、ジョナスの理論構築への情熱も、特にソヴァへの数々の弱体化を受けて、ヴァロラントのジャンルの範囲内でそれを行う能力にいくつかの制限をもたらしました。

「このキャリアを何年も続けていくためには、自分の幸せを優先する必要があると気づきました。最近、Valorant を配信しても満足感が得られないので、バラエティに富んだコンテンツに力を入れるようになりました。」

ストリーマーの説明によると、DOTAやPalworldなど、Valorant以外のゲームも試してみようという決断が、ゲームに対する情熱を再燃させたという。

「この2つのゲームは、私が4年半前に初めて配信を始めたときと同じ感情を呼び起こしました。視聴者に落ち込んでいるだけの配信者を観てほしくないので、これらの感情に注意を払うことの重要性に気付きました。コンテンツは、私が幸せに制作しているときに最高のものになると心から信じています。」

Jonas はこれを絶好のチャンスだと考えました。というのも、彼らは Valve の独占プレイテスト「Deadlock」への参加招待を受けていたからです。このゲームは、Overwatch などのシューティングゲームの要素と、League of Legends や DOTA などのゲームに見られる複雑な統計を融合し、ユニークな MOBA シューティングゲーム体験を生み出しています。

「このゲームをプレイし続けるうちに、このゲームには、私がコンテンツを作成できるゲームに望むすべての要素が含まれていると確信するようになりました。探索、教育、理論構築、そして楽しみのためのこのゲームの無限の可能性は、私が最初にストリーミングを始めたときと同じ情熱を再び呼び起こしました。」

これにより、ジョナスはヴァロラントから完全に引退し、今後一切のコンテンツ制作やキャスティングの機会を追求しないことを宣言した。

「この決断が皆さんの中には快く受け止められない方もいると思います。私の旅路を追い続けないことを選んだとしても、その決断を全面的に尊重します。皆さんのサポートと、これまで何年も私のコンテンツを見てくださったことに感謝しています。しかし、私自身の幸せを優先し、この決断を自分自身で下さなければなりません。」

ストリーマーは、Valorant をプレイしていた頃を懐かしく思い出し、涙を浮かべながら、FPS の練習に費やしたすべての時間を記念して締めくくりました。

「何年も毎日カスタムゲームで熱心に練習してくれたSovaメインのことを私は決して忘れません。本当にありがとう。」

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