リーグ・オブ・レジェンドの象徴的なワードメカニクスを削除するというライアットの決定に対して反発が勃発

リーグ・オブ・レジェンドの象徴的なワードメカニクスを削除するというライアットの決定に対して反発が勃発

『リーグ・オブ・レジェンド』の開発者は、ワードを破壊するとプレイヤーに経験値を与えるというファンに人気の仕組みを削除したため、ゲームコミュニティから激しい反発を招いた。

最近、リーグ・オブ・レジェンドはパッチ14.19をリリースし、2024年のゲームの第3スプリットにおける最初の重要なアップデートとなりました。このアップデートでは、さまざまなアイテムの弱体化を含むいくつかの大きな調整が導入され、チャンピオンに与えるパワーが大幅に低下しました。

これらの調整は MOBA ゲームに大きな影響を与え、チーム戦闘の持続時間を延長するとともに、今年後半に予定されているプレシーズンのさらなる変更の基礎を築きました。

しかし、あまり知られていない変更点の 1 つは、リーグ・オブ・レジェンドのワードの機能に関するもので、プレイヤーの間で大きな怒りを引き起こしました。

パッチ 14.19 のノートで、ライアット ゲームズは、ステルス ワードとファーサイト オルタレーション ワードの両方が、それらを破壊したチャンピオンに経験値を与えなくなると発表しました。具体的には、ステルス ワードは 40 経験値を削除し、ファーサイト オルタレーションは 20 経験値を削減しました。

開発者は、「これはマイナーで目に見えないメカニズムでしたが、敵がレベルブレークポイントに早く到達できるようにすることで、ワード使用者に重大な不利をもたらす可能性がありました」と述べています。

不利な点が認識されているにもかかわらず、多くのプレイヤーは「ゲーム知識に報いる」仕組みを削除するというライアットの決定に失望を表明した。

「ゲームをシンプルにして、ゲーム知識が報われる仕組みを取り除いたのは良かった…誰もそうは言っていない」 とあるプレイヤーは嘆いた

「このゲームから削除されたイースターエッグの知識の量は非常に残念です」と 別のユーザーも同意した

この仕組みは見落とされがちで、主にゲームに詳しいプレイヤーにしか理解されていませんでした。この仕組みは、敵のワードを一掃する任務を負うことが多いサポートにとって特に有利でした。サポートはレーンでの経験を犠牲にして ADC を支援していました。

「ふーん。本当に気に入ったよ。サポートとして、ワードを得るためにローミングすると、レーンで XP を逃して遅れをとることが多い。これはそれを打ち消すいい方法だと思った」 とあるユーザーがシェアした

これは新しい分割に関連するより広範な変更の一部であるため、Riot がこの決定を覆す可能性は低いと思われますが、プレイヤーからの抗議により、開発者はアプローチを再考する可能性があります。

ソース

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です