Baldur’s Gate 3 は、標準の D&D 5e ルールセットからクラスを修正するという点で優れた仕事をしています。最大の改善点の 1 つは新しいモンクです。モンクはもう Ki ポイントに飢えておらず、実際に非常に強力なクラスになりました。こちらはBaldur’s Gate 3 のベスト モンク ビルド ガイドです。
Baldur’s Gate 3 の絶対最高のモンクビルド
モンクをプレイすることは、Ki ポイントの能力を通じて攻撃力と防御力の可能性を最大化することです。 BG3 では、モンクはレベル 1 を超えるとレベルごとに 2 倍の Ki を獲得するようになり、TTRPG の弱点のほとんどが解消されます。これを念頭に置いて、適切なダメージとCCを出力し、無傷で戦場を駆け回る最も強力なモンクを作成するつもりです。
私たちのビルドでは、次の選択肢について説明します。
大前提として、素手攻撃とモンク武器の器用さに重点を置く。ここからは、HP の憲法と、HP の知恵も必要になります。私たちの驚異的なストライクの効果。 器用さと 知恵 の両方を最大化すると、勝利したので AC も向上します。このビルドではアーマーを使用していません。モンクを、ライゼル や カルラッハ のような、別のタンキーなフロントライナーとペアにすることをお勧めします。 、またはミンタラは、さまざまな移動オプションを使用して、ある場所から別の場所にジャンプするときに敵をロックダウンできます。詳細については後ほど説明します。
さらに、早期にマルチクラス化することは必ずしもお勧めしません。モンクは効果を発揮するために Ki ポイントに依存しており、レベルごとに獲得できるポイントが増えるためです。つまり、各ターンに気力能力に費やす必要があるほど、戦闘が長引くにつれて強くなります。
マルチクラスを選択する場合は、レベル 6 以降にすることをお勧めします。選択するサブクラスは、そのレベルで驚異的な能力を与えてくれるからです。シーフローグは、ファストハンドによる追加の素手攻撃のための追加ボーナスアクションの実行可能なオプションです。これはモンクのサブクラス能力とスタックし、追加のボーナス アクションを与えてくれますが、それについては後ほど説明します。
Baldur’s Gate 3 のベストモンクサブクラス
私たちのビルドはオープン ハンド サブクラスに焦点を当てます。これは、状況に応じたアビリティを使用せずにダメージ出力を最大化したいためです。 Shadow Monk も主にテレポート機能を備えているため、優れたオプションですが、環境の影への依存は避けたかったのです。オープン ハンドでの戦略は次のとおりです。
- 強化された打撃の連続: オープン ハンド サブクラスを使用すると、転倒、そのターゲットへの攻撃がアドバンテージになっているため、これは私たちと同盟国の両方にとって役立ちます。これは、偉大な武器マスター カーラッハが伏せている敵を殲滅できることを意味します。さらに、 敵をよろめかせて、機会攻撃をできなくすることもできます。これにより、風のステップを使用して離脱する必要がなく、攻撃して戦場の別の場所に安全に移動できるようになります。
- 症状: これら 3 つの症状は、単純に非武装攻撃のダメージをさらに増加させます。
- 体の全体性: これが私たちの糧となります。 Ki ポイントを回復するだけでなく、攻撃に使用する追加のボーナス アクションも与えてくれます。これが、ファストハンドのシーフ ローグにマルチクラス化することについて言及した理由です。これにより、基本的に 3 つのボーナス アクションが可能になります。これは、マルチアタックではラウンドごとに最低 5 回の攻撃を意味します。しかもこれは、攻撃回数を大幅に増やす「Flurry of Blows」を使用しない場合です。
レゾネーションパンチなどのゲーム後半の能力は、敵を即死させることができる TTRPG バージョンと比較してナーフされています。レベル 9 のこの機能とレベル 11 の Tranquility は、私たちのビルドにとって重要ではないため、マルチクラス化したい場合はスキップできます。ただし、興味がある場合、またはさらに詳しく知りたい場合は、ランク付けされたすべての BG3 クラスをご覧ください。
BG3のベストモンクレース
私たちの種族では、追加の移動、防御、攻撃のオプションを与える種族を優先したいと考えます。
- ウッドエルフ: 移動速度が向上し、おそらくゲーム内で最高のスキルの一部であるステルスと知覚のスキル熟練度が得られます。
- ハーフオーク: 一度限り HP が 0 になることを無視できる優れた近接格闘種族。
- ギタインキ: ミスティ ステップとジャンプの移動能力は、位置変更の目的でモンクと適切な相乗効果をもたらします。
統計スコアの増加は特定の種族に固定されなくなったため、最も適した種族の能力を選択してください。
Baldur’s Gate 3 のベストモンクの偉業
モンクの機動性と潜在的なダメージを大幅に向上させる素晴らしい特技がいくつかあります。
- モバイル: 他の利点の中でも特に、この特技により、機会攻撃を引き起こすことなく敵から遠ざかることができます。基本的に、これによりよろめき攻撃が解放され、転倒など他の攻撃が可能になります。
- センチネル: 仲間と一緒に戦っている間、彼らに対する攻撃はあなたからの挑発攻撃を意味します。
- マジック・イニシエイト(ウォーロック): これは少しニッチな選択ですが、この特技を通じて呪文を取得できます。 Hex 呪文をボスやその他の強敵に配置すると、それらに対する攻撃のそれぞれに 1d6 が追加されます。ゲーム後半では 1 ターンあたり 5 回をはるかに超える攻撃が行われるようになり、これがどのように積み重なるかがわかります。唯一面倒な点は、ボーナス アクションを別の敵に移動させるために使用する必要があることです。そのため、弱い敵にはボーナス アクションを適用しないでください。
一般に、モンクは特技にそれほど依存していないため、上記のオプションがどれも合わない場合は、アビリティ スコア増加特技を自由に受けて器用さを 20 まで最大化してください。
BG3で最高のモンク装備
特技とは異なり、このビルドで強力なモンクを作成するには装備の選択が重要です。ドルイドの木立エリアに急いでエセルおばさんからコレリオンの恩寵を受け取ることをお勧めします。このアイテムは、早期の非武装攻撃を強力に強化します。近くにはダモンティーフリングもいます。彼からハンティングショートボウを拾うことをお勧めします。
この弓を装備するだけでハンターのマーク呪文が付与され、各攻撃が 1d6 増加します。 1回のラウンドでたくさん作ることになります。この呪文は、特技を通じて取得した場合は Hex に似ているため、ダメージブーストのために 2 回のチャージが必要になります。
ここからは、進行に合わせてモンクに次のアイテムをお勧めします。
- 防御の遊撃士 (Act I)
- ヘイストヘルム (第 1 幕)
- 奔放な串郷の甲冑(第一幕)
- 奔放な串郷の帽子(第二幕)
- 燃え殻とシズルの手袋 (第 2 幕)
- クラッシュのグローブ (Act II)
- 大地と空の衣(第三幕)
- ヘルダスク グローブまたはソウルキャッチングのグローブ (第 3 幕)
これが、Baldur’s Gate 3 のベスト モンク ビルド ガイドです。全体として、BG3 による Ki プールの改善により、Monk は自分の能力に好きなだけそれを費やすことができます。 Wholeness of Bodyでいつでもそれらを回復し、続けることができます。 Baldur’s Gate 3 ガイド ページで、このようなビルド記事をさらにご覧ください。
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