バルダーズ ゲート 3 の の場合はシレラー) a>ウォーロック (カリスマ) または ドルイドには、このスケーリングを強さから知恵などの他の値に変更するオプションがあります (クラスだけです。特定の強さはスケールオフされています近接武器ほとんどの
フィネス武器は、強さと器用さの両方をスケールオフできるという点でユニークであり、複数の武道クラスに役立ちますが、特に器用さ重視のクラスには役立ちます。プレイヤーはゲームの最初からこれらの武器を見つけることができますが、フィネス武器が何を意味するのか理解していない可能性があります。
フィネス武器の仕組み
フィネス武器は、キャラクターの 2 つのステータスのどちらが高いかに応じて、[筋力] または [器用さ] の 2 つのステータスのいずれかを主な修飾子として使用する武器です。武器を振り回している。 より高い筋力属性を持つキャラクターがフィネス武器を拾った場合、筋力武器になります彼らがそれを運んでいる限り、そして彼らの強さは器用さよりも高いままです。また、器用さ重視のキャラクターが同じ武器を使用している場合、フィネス武器を使用して与えられるダメージを計算する際に、器用さスコアが修正値として追加されます。
デュアル スケーリングに加えて、フィネス武器は、スニークを使用したいローグにとって必須です。攻撃 (近接) してダメージを与えます。強さ調整グレートソードを振り回すローグは、たとえ足音がどんなに静かであっても、グレートソードで急所攻撃することはできません。それは意味がありません。しかし、それをダガーのようなフィネス武器に交換すると、まったく機能します。
ゲーム内にあるフィネス武器は 4 種類のみです。
- ダガー (単純な熟練度)
- レイピア (武術の熟練度)
- シミター (武術の熟練度)
- ショートソード (武術の熟練度)
フィネス武器はその特殊な性質により非常に多用途なツールとなっており、使用できる武器の選択肢が限られているため、 まず器用さ重視のクラスで優先される必要があります。彼ら。これらの武器はストレングスの近接クラスでも同様に機能しますが、バーバリアン とファイター。
ファラール アルヴェ グレートソードなどの一部のユニークな武器は、フィネスが持つ 4 つの武器カテゴリのいずれにも該当しないにもかかわらず、フィネス属性を持っています。通常は に制限されているため、特定の状況では特に役立ちます。
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