Baldur’s Gate 3 のモッダーが開発ツールをアンロックし、本格的な D&D 体験を実現

Baldur’s Gate 3 のモッダーが開発ツールをアンロックし、本格的な D&D 体験を実現

Baldur’s Gate 3 のモッダーたちは、開発ツールを素早くアンロックすることで Larian Studios の期待を上回り、公式 MOD の創造的可能性を大幅に拡大しました。

待望のパッチ 7 のリリースにより、Baldur’s Gate 3 は公式の MOD サポートを導入しました。プレイヤーは初期の頃からゲームを改造し、疑わしいロマンスや重要な修正を加えてきましたが、このパッチにより Larian の承認を得ました。

モッダーたちは、ダンジョンズ&ドラゴンズの人気のクラスや種族を統合することで、Baldur’s Gate 3 の体験を急速に強化してきました。著名なモッダーの 1 人である Siegfre は、ゲームの開発ツールキットのロックを解除し、さらなる可能性を実現しました。

Nexus Mods ユーザー Siegfre によるBG3 Toolkit Unlockedモッドは、モッダーに Baldur’s Gate 3 の機能への広範なアクセスを提供します。この重要な開発により、ゲームはテーブルトップのルーツにさらに近づく可能性があります。

バルダーズ・ゲート3 怒り狂うカルラハ
画像ソース: dexerto

今こそ、カーラッハが最も幸せな結末を迎えるストーリーラインを作り上げるのに絶好の機会です。

Baldur’s Gate 3 の公式モッディング ツールはある程度の自由度を提供していますが、もともと Larian によって設定された制限付きで設計されていました。これらのツールは主に、プレイヤーがクラス、アイテム、バランスに関する調整を行えるようにするもので、多くのモッダーにとって満足できるものでした。

しかし、Siegfre の mod は、これらの制限のいくつかを削除します。これにより、現在無効になっているすべての機能が実質的にロック解除され、BG3 Toolkit への書き込み権限が付与されます。

この MOD の最も重要な点は、レベル編集への新たなアクセスです。これにより、MOD 作成者は、従来の卓上ゲームプレイにおけるダンジョン マスターの役割と同様に、カスタム シナリオやキャンペーン全体を作成できます。

この MOD は比較的新しいため、その潜在能力が最大限発揮されるまでには時間がかかるでしょう。また、コンソール版の承認プロセスが異なるため、PlayStation または Xbox のプレイヤーはこのツールキットが提供するすべての機能にアクセスできない可能性があることも考慮する必要があります。

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