Baldur’s Gate 3 でプレイ可能な種族である Dragonborn は、他の種族の中でも間違いなく最も幻想的です。そのため、彼らのヘルメットが必ずしも正しくフィットせず、ゲームプレイ中に滑稽に見えることがあります。
現実では、物体はさまざまな体格の人に合わせて設計されています。しかし、D&D 5e では、発見された魔法のアイテムはどれも問題なく機能します。その機能について質問された場合は、単に「魔法」のせいにしてください。このアプローチは、パーティーがゲーム世界で遭遇するすべてのアイテムの寸法を常に記録するよりもはるかに簡単です。
想像の世界では、この概念は、一つの指輪が持ち主に合わせてサイズを変えるのと同じように、魔法がアイテムをユーザーに合わせて調整するという説明で実現可能です。しかし、このアイデアをビデオゲームのような視覚的な媒体で実装するのは、より困難です。
BaldursGate3 サブレディットのメンバーは、Dragonborn キャラクターの特定のヘルメット、特にゲームの初期段階で入手できる革製のヘルメットの滑稽な外観に注目しています。これは、Dragonborn の頭の後ろまたは側面から突き出ている角を収めるのが難しいためです。
「あるユーザーは、この物体を正面から見ると奇妙で複雑なヘッドピースのように見えるが、横から見るとブラジャーのように見えると説明しました。」
別の人はこう言いました。「このヘルメットのデザインの裏にある提案に感謝します。誰かから偶然見つけたのですか、それとも箱の中にあったのですか?あなたの大きな頭にぴったり合っているようですね。」
Larian Studios はこの問題を経験しているにもかかわらず、あるユーザーが Divinity Original Sin 2 と Baldur’s Gate 3 のトカゲの扱いの違いを指摘したのは興味深いことです。前者ではトカゲに最も見栄えの良い鎧が与えられましたが、後者では同じことが言えません。
独特な頭部のデザインを持つドラゴンボーンは、Baldur’s Gate 3 で最後に登場した種族の 1 つです。そのため、より一般的なヒューマノイドの形態に合わせて調整された大多数のアイテムと比較すると、特定の装備が場違いに見える場合があります。
Baldur’s Gate 3 の MOD で、改良された衣服オプションが非常に求められているのは驚くことではありません。Dragonborn は、頭に革の切れ端が付いているように見えるのではなく、強力なドラゴンの血統を反映した装備を切実に必要としています。
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