Baldur’s Gate 3 では、フェイルーンに住む人々との交流が数多くあり、物語や世界に彩りを添えていますが、そのすべてが楽しいものではありません。特にその 1 つはプレイヤーの記憶に痕跡を残し、ネクロマンシーが説明されているようなものではないという難しいことを教えてくれました。
Baldur’s Gate 3で初めて街に入るときは、少し気が遠くなるかもしれません。そこには、話すべき人々、探索すべき店、完了すべきクエスト、そして見つけるべき戦利品が豊富にあります。その時間と労力は、あなたが見つけた人々との興味深い交流すべてに価値があります。
そのような人の一人は、ニーナ・ドートメルという名前の小さな女の子です。彼女はロウアーシティのバルダーズゲート墓地で発見され、弟を死から蘇らせようとしています。彼女と対話すると、2 つの選択肢が表示されます。彼女にネクロマンシーの方法を教えるか、死者を眠らせておくほうが良いと説得するかです。
道徳的に言えば、プレイヤーたちはこの決断が実際にはより難しいものの一つであることに気づきました。ゲーム内の他の多くの選択肢と同様、選択肢は「一方の選択肢が良くて、もう一方の選択肢が悪い」という形ですぐに提示されるわけではありません。
Redditの投稿では、「道徳的に誤解を招く選択で一番好きなものは何ですか?」と題されている。プレイヤーはこのやり取りについて詳しく説明しました。最初は自明ではない選択のように思えるかもしれませんが、一度間違った決断をすると、どの決断が正しかったのかがかなり明確になります。
「動揺して助けを求めている小さな女の子がいます。あなたは何らかの理由で死者を蘇らせる方法を知っているので、その助けを与える方法を知っています。だから、あなたは彼女にその助けを与えます」と、あるBaldur’s Gate 3プレイヤーは説明しました。 「そのとき、墓地全体が立ち上がります。」
少女を助けようとすると、魔法は失敗し、大量のゾンビとの戦いに巻き込まれることになります。その後、彼女は逃げ出し、あなたはそれ以上彼女を助けることができません。
別のプレイヤーが言ったように、それは「カーラッハが両親の墓を見せてくれる感動的なシーン」から「彼らが立ち上がるのを見る」までです。いやいやいや、できるだけ早く保存してリロードしました。」
ニーナを助けると決めたかどうかに関係なく、この選択によってプレイヤーは、Baldur’s Gate 3 の世界におけるネクロマンシーはまだ実際には入り込むのにそれほど素晴らしいものではないことを理解しました。むしろ、戦闘で死亡したパーティーを助けることに固執し、死んだ兄弟を育てようとする小さな女の子から離れてください。
Baldur’s Gate 3 でプレイヤーが挑むクレイジーなことについてもっと知りたい場合は、プレイヤーが 1000 時間後に見つけたこの秘密の新エリアと、プレイヤーが猫の姿でゲームをクリアする印象的な方法について読むことができます。
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