Baldur’s Gate 3 プレイヤー、400 時間後にレアな敵メカニックを発見

Baldur’s Gate 3 プレイヤー、400 時間後にレアな敵メカニックを発見

Baldur’s Gate 3 での戦闘は、特にすべてのバフとデバフ、敵の動き、呪文スロット、その他数え切れ​​ないほど把握しておかなければならないことを考慮すると、複雑というほかありません。しかし、400 時間のゲームプレイを経て、あるプレイヤーが検討すべきまったく新しいメカニズムを発見しました。

Baldur’s Gate 3の敵には、あなたがプレイするキャラクターと同じくらい、場合によってはそれ以上のメカニズムが備わっています。準備ができていない場合、特に自由に使えるすべてのメカニズムを認識していない場合、これらを克服するのは非常に困難になる可能性があります。

ただし、敵のメカニズムによっては、状況が少し簡単になる場合もあります。ゲームの敵は、特に低難易度の場合、あなたに対して何を使用するかを予測できる傾向があります。また、彼らはイリシッドの力、巻物、多様性を手に入れることができることはほとんどありません。

Baldur’s Gate 3 のプレイヤーの1 人は、戦闘を優位に進めているときに、ロールプレイのやり方を大きく変える可能性がある興味深いメカニズムを発見しました。

「敵が降伏する可能性があることを発見しました。風車の上でノームをいじめていたゴブリンたちです。私は彼らを脅して立ち去らせ、そして彼らが去ろうとしているところを攻撃した」と「Daeloki」はRedditの投稿で共有した。

400 時間以上後… BaldursGate3u/Daeloki

「突然戦闘が終わり、彼らの指導者は降伏した状態でそこに立っていた」と彼らは続けた。

コメントのプレイヤーは、これが敵ができることであることに気づいていなかったようで、特にこれがあなたが攻撃しなくても攻撃できるゴブリンで起こったことを考えると、OPのエクスペリエンスは実際にはエンカウント固有のものであると多くの人が信じるようになりました。自分から戦いを始めてください。

「その遭遇は特殊であり、敵は降伏しません。あとはゴブリン陣営のクラッシャーだけで、彼女の申し出を考慮すればエセルもいるかもしれない」とあるプレイヤーは説明した。

前述したように、降伏はクエスト固有の状況で発生するようで、明らかに戦いに負けているときに問題の敵が手を上げることを決定した場合、ストーリーが追加されます。

このメカニズムはすべての敵に当てはまらないかもしれませんが、このメカニズムに遭遇した多くのプレイヤーは、オナー モードのプレイ中にこのメカニズムが自分たちを救ったことに気づきました。

「私もオナーモードでこれを手に入れました!ゴブリンが私を終わらせるだろうと思ったが、このメインのゴブリンを殺して戦いは即座に終わった。嬉しい驚き、特にこの発見は私の名誉モードを救ってくれました」とプレイヤーはコメントしました。

Baldur’s Gate 3 でプレイヤーが見つけたその他の素晴らしい発見については、見逃しているかもしれないこれら 2 つのゲーム初期アイテムと、仲間が密かに憎しみ合う理由をチェックしてください。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です