バルダーズ・ゲート3のプレイヤー、1000時間プレイ後に新たな悲劇的な死を発見

バルダーズ・ゲート3のプレイヤー、1000時間プレイ後に新たな悲劇的な死を発見

Baldur’s Gate 3 のメイン ストーリーは 100 時間未満ですが、初回、2 回目、3 回目、さらには 4 回目のプレイでもプレイヤーを楽しませる追加コンテンツが豊富に用意されています。残念なバグかもしれませんが、1,000 時間経過後でもファンは新しいコンテンツを発見し続けています。

メインストーリーの 70 時間のゲームプレイ中、プレイヤーは予期せぬ死、仲間の離脱、あるいはプレイヤー自身が危険な状況に陥るといった結果を招く可能性のある難しい決断に直面しなければなりません。

場合によっては、クエストを間違った順序で実行したり、間違ったタイミングで間違った人物に遭遇したりすると、特定の課題が発生する可能性があるため、これらの疑わしい決定はプレイヤーの責任ではない場合があります。

ロラン バルダーズ・ゲート3
ラリアンスタジオ

Baldur’s Gate 3 の Reddit のプレイヤーが、悲劇的な体験をシェアしました。第 2 幕で、パーティーはティフリングを救出する前に荒野でロランに遭遇しました。彼らはそれがロランだったので彼を救うことにしましたが、彼は宿屋に戻ると言いました。彼らは先へ進むと、ついに脱獄地点にたどり着き、宿屋で泣いているカルとリアを見つけました。驚いたことに、彼らはロランが亡くなり、メモを残していたことを知りました。メモには、魔法使いの友人が自殺したことが書かれていました。

一部のプレイヤーは、これは完全に新しい機能だと主張し、多くのプレイヤーはこれまで経験したことがないと述べていますが、他のプレイヤーは、これはロランが関与する不具合のあるクエストの結果であると考えています。

「別のプレイヤーは、彼の早すぎる死の奇妙な状況について言及し、それは偶然だったのではないかと推測しました。彼らは、ローランが無事に宿に戻ったのか、それとも単に運が良かっただけなのか疑問に思いました。」

通常、ロランを救出する唯一の方法は、まずムーンライズの囚人を解放し、次にティーフリングを救うことです。これが行われない場合、ローランは兄弟を救出するために急いで出発することを選択する可能性があり、シャドウカースの犠牲者になる危険を冒します。

したがって、このプレイヤーが、兄弟を救うという強い決意でティーフリングを解放する前にロランに遭遇したのか、それともラスト ライト インに戻る途中でシャドウ カースの犠牲になったのかは不明です。

ゲームをどれだけ進めていても、それが良い結果につながるか悪い結果につながるかにかかわらず、クエストを完了するための新しいアプローチが常に存在します。

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