Baldur’s Gate 3のプレイヤーは、最も邪悪なTavだけが受ける悲痛なやり取りを発見

スクラッチは、Baldur’s Gate 3 のプレイヤーから広く愛されており、プレイヤーは彼の安全と幸福を確保するために全力を尽くします。しかし、最も邪悪なタブとしてプレイすることを選択したプレイヤーは、Act 3 で悲痛な出会いに遭遇する可能性があります。

Baldur’s Gate 3 の第 3 幕でリヴィントンに到着すると、ソード コーストのクーリエに遭遇し、スクラッチがクーリエの犬だったことが明らかになります。

犬小屋の主人、アングリ・マルヒャーは犬を残酷に扱うことで知られています。彼女に会うときにスクラッチが同行している場合は、スクラッチがあなたのそばに留まり、以前の仕事に戻らないようにするために説得チェックに合格する必要があります。

プレイヤーの大半は、このチェックに合格して Scratch を保持するためにあらゆる努力をしてきました。しかし、本当に悪意のある Tav を体現している場合は、彼を解放するとどのような結果が待ち受けているかを知っているかもしれません。

Mar’hyah と話した後、戻ると、彼はあなたたちがいつ出発できるか尋ねてきます。謝って「スクラッチ、こんなことになるつもりはなかった」と言うと、彼は「何があったんだ? いつ家に連れて行ってくれるんだ?」と尋ねてきます。Reddit ユーザーの ‘kingy963’ はこう語っています。

「さらに困難なことに、彼を安心させようとして、ここが彼の永住地だと宣言すると、彼はおそらく『ご主人様、一緒に行きたいですか?』と答え、あなたが立ち去るときも『ご主人様?ご主人様?』と呼び続けるでしょう」と投稿者は説明した。

この出会いは、Baldur’s Gate 3の多くのプレイヤーに深い影響を与えました。なぜなら、あなたとプレイヤーは常に親しい友人であったにもかかわらず、このキャラクターはあなたを「マスター」と呼び始め、連れ戻そうとするからです。

「初めて会ったとき、彼はマスターではなく友達だと主張したため、状況はさらに悲惨なものになりました。実際、彼は常に他の人を「友達」と呼んでいます。彼があなたを「マスター」と呼ぶとき、彼は再び受け入れられるために自分自身を低くするつもりであるかのように感じられます」と、あるプレイヤーはコメントしました。

意図的に悪役を演じることを選択したプレイヤーでさえ、スクラッチを怒ったマルヒャーに返すことを避けており、これは最高の少年とのこの会話に遭遇したプレイヤーがそれほど多くないことを示唆しています。

幸いなことに、特別な報酬を受け取るためにそのような経験に耐える必要はありません。Scratch を維持し、必要に応じてセーブ スクミングを利用することで、プレイ全体を通して彼の幸福と忠誠心を維持できます。

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