Baldur’s Gate 3 では、プレイヤーが躊躇するかもしれない数多くの邪悪な選択が提示されます。しかし、ゲームプレイ体験にもたらす大きな力を目の当たりにすると、特に無視することが難しくなる決定が 1 つあります。
ロマンス、権力、またはダークサイドを受け入れる機会の魅力にもかかわらず、多くのプレイヤーはアスタリオンの昇天の道を選択することを躊躇しています。彼が耐えてきた苦しみと彼らの行動の結果を目の当たりにすると、一部のプレイヤーが正義の道を選ぶ理由が理解できます。
それにもかかわらず、『Baldur’s Gate 3』のファンは、仲間の強さ、欲望、またはその両方だけに基づいて仲間を昇格させることを選択するのが一般的です。
Baldur’s Gate 3 の Reddit では、ゲームをプレイした後、自分は決して権力のある地位に就くべきではないとプレイヤーが気づいたことを強調した投稿が取り上げられました。
彼らは続けた。「権力は腐敗するということは理解していますが、カザドールの行為や檻に閉じ込められた罪のない人々の姿を見て、本当にひどい気持ちになりました。170年間も監禁されていると考えると、体調が悪くなります。しかし、アスタリオンが最大72の体力を回復し、ボーナスアクションとして霧の形態を発動できることを知ったとき、後悔の念は消え去りました。よく言われるように、権力は腐敗するのです。」
アスタリオンを昇天させるという決断は難しいものでしたが、残念ながら、彼の性格に悪い変化をもたらしました。彼は確かに自信と強さを得ましたが、カザドールと同じ疑わしい道徳観を身につけ始め、多くの人が彼を悪役とみなすようになりました。
仲間のプレイヤーも、元の投稿者と似たような体験を語りました。「最近、アスタリオンをメインキャラクターにしてプレイを終え、前回のセーブからリロードしてみることにしました。しかし、1 ターンに 4 回から 5 回の攻撃で 1d10 の壊死ダメージが追加され、噛みつきも驚くほど満足感があり、リロード ボタンを押すのが難しくなりました。」
一部の人々は、自分たちの行動を正当化しようとし、「7000 匹の吸血鬼の子供を処理するには、これが最も効果的な方法だと思われる」と述べました。
間違いなく、吸血鬼の子供に対処する問題は複雑ですが、本当の説明は、特にクラスが変更されたときのアスタリオンの計り知れない強さにあるようです。
僧侶としての AA は、信じられないほど強力で狂気じみています。2 回の連撃と 2 回のヒットで、彼が与えることができる他のダメージに加えて、ラウンドごとに 6D10 の追加壊死ダメージを与えることができます。名誉モードのプレイスルーで彼を使用することに少し罪悪感を感じましたが、彼の能力はあまりにも強力だったので、無視することはできませんでした。
当然、一部の人々はそれをロマンチックな動機の結果として合理化しました。「個人的な利益や昇進のためにそのような行為を犯すのと、ロマンチックな昇天したアスタリオンの魅力に屈することのどちらがよりひどいでしょうか? 結局のところ、私たちは自分の選択の結果とそれに伴う罪を負わなければなりません。」
また、ある人は次のようにコメントしました。「確かに、私は7000人の魂を永遠の苦しみに追いやったかもしれないが、今ではハンサムな吸血鬼が毎朝私のことを宝物と呼ぶようになったという事実について考えたことがあるか?そのことを考慮したか?」
Baldur’s Gate 3 の最も楽しい側面の 1 つは、邪悪な行為に従事するオプションです。これが、Larian が Dark Urge を作成した理由です。それが愛、権力への欲求、または単に娯楽のためであるかどうかにかかわらず、Baldur’s Gate 3 のプレイヤーは、道徳的に疑問のある選択をすることを好むようです。
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