Baldur’s Gate 3 のファンの中には、Act 3 の特定のエリアの「手抜き」なデザインを批判し、それが没入感に悪影響を及ぼし、最終的にはゲームの最終チャレンジに満足できなかったと述べています。
Baldur’s Gate 3 は、その精巧な世界観により、ファンと批評家の両方から賞賛を集めています。このロールプレイング ゲームは、複雑なストーリー展開と魅力的な設定が高く評価されており、ダンジョンズ & ドラゴンズの真髄を美しく捉えています。
それにもかかわらず、Larian Studios のゲームは最終章でうまく着地できなかったというのが一般的な見解です。多くのプレイヤーは圧倒されてゲームをクリアできなかった一方、特定のサイド クエストを完了しても報酬がパッとしないことに失望を表明したプレイヤーもいました。
ゲーム内で最も安全な場所の 1 つであるにもかかわらず、The Counting House は没入感に欠けるとして Reddit のプレイヤーから大きな批判を受けています。彼らは、この厳重なセキュリティの建物は評判に見合っていないと主張しています。
ある Reddit ユーザーは、Baldur’s Gate 3 の Counting House のセキュリティ対策の欠如を指摘し、その皮肉を強調しました。この投稿は、セキュリティが厳重な銀行であるにもかかわらず、プレイヤーがあらゆる金庫から簡単に盗むことができるという事実に注目を集めました。
「プレイヤーによると、警備員は勤務しておらず、プレイヤーが中に入ると内部の金庫が強盗に遭うそうです。」
他のプレイヤーもこのデザインについて意見を述べました。彼らは、Counting House の一貫性のなさがゲーム全体のデザインを損ない、没入感を損ねていると主張しました。
「あるプレイヤーは、バルダーズ・ゲートの全員の貯金が 10,000 ゴールドに等しいと言い、信じられない様子でした。それとは対照的に、角の商人は 12,000 ゴールドで鎧を売っていました。」
要約すると、別のプレイヤーは Baldur’s Gate 3 の Counting House について、「ゲームの経済にとって意味をなさない」と批判しました。
批判はあったものの、Baldur’s Gate 3 の開発者は、孤独な体験を意図しているにもかかわらず、フィードバックに対処し、ゲームを改良する能力を示しました。BG3 のこの側面は、将来さらに強化される可能性があります。
9 月にはパッチ 7 がリリースされ、邪悪なプレイスルーを好むプレイヤー向けに新しいコンテンツが提供され、Shadowheart のバフを楽しむプレイヤー向けに MOD サポートが可能になります。
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