Larian Studios は、Baldur’s Gate 3 の統計を公開してファンを驚かせ、かなりの数のプレイヤーが Honor Mode をクリアしたことを明らかにしました。
Baldur’s Gate 3 の 1 周年を記念して、非常に好評だったロマンスの選択肢と、Lae’zel を巻き込んだ非常に珍しい結末を紹介する最新データが公開されました。
ファンは驚異的な数字について議論を続けており、あるプレイヤーはRedditのスレッドで、Baldur’s Gate 3で最も難しい難易度設定であるHonor Modeをクリアしたプレイヤーの割合を推定している。
141,660 人の勇敢な魂が名誉モードを完了しました。120 万人が失敗しました。難しいですか? pic.twitter.com/7dVU8uEmrl
— バルダーズゲート3 (@baldursgate3) 2024年8月7日
データを分析した結果、ファンは名誉モードに挑戦したプレイヤーの生存率がわずか11%であることを発見しました。つまり、残りの89%のプレイヤーはこの難易度の課題を克服できなかったということです。
名誉モードをクリアできなかった 1,223,305 人のプレイヤーのうち、76% は名誉ある死を選び、セーブ ファイルを削除し、残りの 24% は死後にカスタム モードに切り替えました。
Reddit に投稿した人物は、軍隊に勤務中に専門野外医療バッジを取得した成功率と比較することで、この数字の極端さを認識しました。
報告によると、このゲームの合格率は 18% で、これは名誉モードをクリアしたプレイヤーの合格率よりも高かった。つまり、名誉モードのクリア者専用の特別なサイコロスキンであるゴールデン ダイスを入手することは、より困難な達成であると考えられていた。
回答により、名誉モードのプレイが成功したり失敗したりしたさまざまな方法についての会話が促進されました。たとえば、あるプレイヤーは、グリムフォージのエレベーターで名誉モードのプレイ中に負けたという話を共有し、別のプレイヤーは、注意しないと崖から突き落とされる可能性のある反発トラップでトラブルに遭遇したという話もありました。
失敗にも関わらず、多くの返信では成功に対する喜びも表明されていました。あるファンは、名誉モードは他のモードよりも自由度が高いと感じたという体験を共有し、以前のプレイではインタラクションが失敗するたびにリロードしなくてはならず、常にイライラしていたと述べています。
名誉モードをクリアしたプレイヤーの数は少ないものの、この議論から、難易度に関してプレイヤーの意見が分かれていることがわかります。しかし、切望されるゴールデンダイスを所有しているプレイヤーがわずか 141,660 人であるという事実は変わりません。
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