Baldur’s Gate 3 プレイヤーは、仲間が死んでもパーティーが「気にしない」ことに衝撃を与えた

Baldur’s Gate 3 の仲間は選択によっては永久に死ぬ可能性があり、プレイヤーはそれがストーリーに本来の影響を与えていないように見えることにショックを受けます。

Baldur’s Gate 3のコンパニオンにはそれぞれ、より大きなクエストの一部を形成する詳細なバックストーリーがあります。プレイヤーの選択によっては、フェールンの大きな物語とのつながりが原因で仲間が死​​亡する可能性があります。

たとえば、Act 1 では、ある夜キャンプでシャドウハートとラエゼルが殺し合うのを止めなければ、どちらかが死亡し、ゲームの残りの間死んだままになります。このような出来事は物語の中で起こる可能性があります。

しかし、プレイヤーは、仲間が死亡しても、他のパーティーメンバーからの反応があまり起こらないことに気づいています。

Redditへの投稿で、「ストランドヴィオル」さんは「だから私はラエゼルをオリンから救うという役割をすべて果たせず、彼女は亡くなった。私のタブは試合後に敬意を表することができましたが、文字通り他の誰もそれについて何も話しませんでしたか?」

「女の子が眼球を摘出されたのに何も言うことがないのですか?」 ?彼らは「オリンが大事にしてくれてよかった、いや、心配する変人が一人減った」といった感じだった。家に帰る時間だ!」

Lae’zel は、Act 3 で Orin に誘拐される可能性のある仲間の 1 人です。Orin は誘拐された仲間としてプレイヤーに現れ、プレイヤーに Gortash を殺すように要求します。そうする場合、プレイヤーは殺人法廷でオリンと対峙し、仲間を救わなければなりません。

OP の投稿は、他のBaldur’s Gate 3プレイヤーにもこのようなイベントの経験を共有するきっかけを与え、彼らの発見も同様でした。

「このゲームでは、一般的に仲間が去ったり死んだりすることに十分な重みが与えられていない」と、あるプレイヤーはコメントした。 「ゲイルをパーティーから追い出したが、誰も何も言わなかった。シャドウハートがラエゼルを殺したとき、人々は『最悪だけどまあまあ』というセリフがあって、その後はそのまま物事を進めていき、一方で彼女の遺体は第1幕の残りの間ずっと土の中に横たわっていた。それはかなり不快だった。」

プレイヤーは、Baldur’s Gate 3 の一般的なケースは細部までよく配慮されているにもかかわらず、これがストーリーがうまくいかないと感じる領域の 1 つであることに気づきました。

別のファンは、「彼らが数か月前に行っていた追加のVAが、最終的にはこれらの内容の具体的なラインにつながることを期待し続けています。」と述べています。

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