Baldur’s Gate 3 では常に運が重要な要素ですが、オナー モードのランナーの中には、完全にスキップしようとする人さえいるため、1 つの戦いは単純に多すぎることが判明しています。
Baldur’s Gate 3のターンベースの戦闘は、D&D のゲームプレイ スタイルに慣れていないプレイヤーにとって最も挑戦的な側面の 1 つです。しかし、オナー モードの導入後は、ベテラン プレイヤーでさえ、全能のダイス メカニックの前ではほこりをかむようになりました。
Baldur’s Gate 3 には、それなりの戦略を必要とする素晴らしい戦いがいくつかありますが、オナー モードでは、ある戦いが多くのプレイヤーにとって厄介であり、おそらくAct 2で最も重要な戦いの 1 つです。
Reddit ユーザーの「MichaelOxlong18」は、イザベルが逃亡中にいとも簡単に死んでしまったことに非常に不満を抱いていたため、「名誉モードのイザベルの暴言」を作りながら、バルダーズ ゲート 3 のサブレディットにこれについて投稿しました。プレイスルーでイザベルがすぐに別のマックスロールで殺されたため、「マーカスはイニシアチブを最大ロールし(ゲイルを破り)、彼女を2回クリティカルします」とOPが追加されました。
第 2 幕でイザベルを守ることは、好調なプレイヤーにとって常に重要な要素であり、影の呪われた土地でラスト ライト インが揺るぎなく立っている唯一の理由が彼女であるからです。しかし、マーカスがイザベルを連れ去ることに成功すると、宿全体が恐ろしい影の呪いの犠牲になってしまいます。
「少なくとも安全なターンを確保するために、私はいつも彼女に聖域をキャストしていますが、彼女は 3 AC のようなものであり、そうでなければダイスは彼女を本当に嫌っています」と別のプレイヤーは、イザベルはBaldur’s Gate 3での彼女のロールが非常に不運だったに違いないと主張しました。しかし、一部のプレイヤーはうんざりして、この戦いを完全にスキップすることにさえ決めました。
「正直に言うと、この戦いをスキップすることで自分に何が欠けているのか分かりませんが、宿屋でイザベルとは一度も話したことがありません」と、戦いに参加したくないプレイヤーは付け加えた。彼らは、「これは完全にスキップ可能で、一見何の影響もないように見え、ターン順序の本当の苦労から私を救ってくれます。」と主張しました。
「マーカスのダイスは最初の攻撃でクリティカルになるように仕組まれていると断言できます」と、他のクリティカル攻撃と混同されていた別のプレイヤーは主張した。 「これらの Moonrise ムックは戦闘中に何度もクリティカル攻撃を受けていますか?さあ、試合だ」と彼らは続けた。
イザベルはゲーム内で最も重要なキャラクターの 1 人であり、多くのプレイヤーは第 2 幕でケセリックの側につきたくない場合、彼女を安全に保つことを目指しています。バルダーズ ゲート 3 の詳細については、プレイヤーがカーラッハの勝利を喜ぶ理由を確認してください。彼女にふさわしい結末と、ラエゼルをすぐに雇用する新しい方法。
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