Baldur’s Gate 3 ですべての実績を取得するのはかなりの達成ですが、何でも屋のトロフィーを取得するために全力を尽くすと、プレイスルーがほぼ台無しになったと感じるプレイヤーもいます。
Larian Studios は、Baldur’s Gate 3 には17,000近くのエンディングのバリエーションがあることを確認しました。これは、トロフィー リストを完成させたいプレイヤーにとっては長い道のりがあることを意味します。もちろん、誰もがその仕事に耐えられるわけではありません。特に、ロックを解除するためにしなければならないことすべてが嫌だったと認める経験豊富なプレイヤーがかなりの数います。
「何でも屋」の実績を獲得するのは、キャラクターがレベルを上げるたびにマルチクラス化するのと同じくらい簡単ですが、プレイヤーは「何でも屋、難しい方法」という Reddit の投稿に集まりました。 1/10 は繰り返されない」とこのトロフィーが大きな障害となる理由を説明します。
「私はこの実績を達成していますが、戦術家として単独で実行する場合も除きます。どういうわけか、第2幕まで進みました(笑)」というコメントが読まれました。すべてのクラスを取得しようとすると、たとえ各クラス固有の会話オプションが得られたとしても、キャラクターは Baldur’s Gate 3 の最も困難なボスと対峙するのに大いに役立つ強力なスキルを完全に開発することができなくなります。
他のBaldur’s Gate 3プレイヤーも、どの難易度設定を使用していても、「何でも屋」の実績を獲得しようとすることは最も困難な課題の 1 つであることに同意しました。たった4人だけのパーティ。
このトロフィーに完全に夢中になっているファンもいましたが、ストーリーはそれほど進んでいないにもかかわらず、トロフィーを獲得するのが本当に楽しかったと告白するファンもいます。 「正直に言うと、大好きです。それは間抜けで挑戦的です!それでも窮地を救える最低なスーパーヒーローのような気分になる」と、あるプレイヤーはこう語った。
だからこそ、Baldur’s Gate 3 のプレイヤーは「何でも屋」のトロフィーを狙うことに対して警告しているのです。 Larian Studios の RPG について詳しく知りたい場合は、Alfira の隠された特別報酬を入手する方法と、Act 3 の「魅力的な」ラファエル取引についてプレイヤーが意見が分かれる理由を確認してください。
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