Baldur’s Gate 3: カーニスを手放すべきか?

Baldur’s Gate 3 は、選択とその選択に伴う結果のゲームです。あなたが下すあらゆる決断は、壊滅的に悪い結果を招くか、まったく何も起こらない可能性を秘めています。そしてその間のすべて。選択に何らかの影響があるかどうかは、ほとんどのプレイヤーがそれを知るまで待つ必要があり、本質的な不確実性により、難しい決断がさらに難しくなります。

カーニスは、プレイヤーが第 2 幕中に影に呪われた土地で遭遇できるドライダー NPC です。彼は絶対者の忠実な人物です。彼女の意志に何の躊躇もなく断固として従う。カーニスとの遭遇を解決する方法の 1 つは、ムーン ランタンを持たずにカーニスを影に呪われた地の奥深くに強制的に行かせることです。彼を守ってください。選手たちは彼を手放すことが得策なのかどうか悩むかもしれない。

ハーパーの待ち伏せでカーニスを殺すべきか?

カーニス

Kar’niss the Drider への紹介は、次の 3 つの方法のいずれかで行われます。

  1. あなたは、山道を通って影に呪われた土地に到着した後に彼に会いました。 ルート。
  2. ミンタラの蜘蛛の竪琴を使って彼を召喚します。
  3. あなたはラスト ライト イン で待ち伏せを計画した後、ハーパーたちと一緒に彼を待ち伏せします。 >.

どのような方法でこの NPC に紹介されたかに関係なく、あなたはカーニスとハーパーの待ち伏せ者の一団と一緒に待ち伏せサイトにたどり着くことになります。 。あなたが彼に会い、ムーンライズ タワーまで彼についていくことに同意した場合、彼はあなたの一時的な仲間になりますが、あなたがハーパー家の側に立った場合、彼はあなたのものになります敵。この時点で、どちらの陣営を選択するかを再度選択することができます。ハーパーズまたはカーニスの側にいます。

bg3でカーニスを待ち伏せする

絶対者の勢力に味方したくない「良い」キャラクターとしてプレイしている場合は、ここでは絶対にカーニスの側には立たないだろう。もしそうなら、この出会いには 2 つの結果が考えられます。

ハーパーたちが待ち伏せを開始する前に、カーニスが彼らを感知してグループを阻止します。ハーパーズと一緒にいる場合は、前に出てカーニスと話すという選択肢があります。次の数回のダイスロールで説得に成功した場合は、彼にムーン ランタンを残して、影に呪われた土地を誰の助けも借りずに進むよう強制することができます。あなたがチェックに失敗した場合、または単に攻撃することを決定した場合、ハーパーズが待ち伏せを開始し、あなたはカーニスと彼のグループとの戦いに突入します。 ここでカーニスを殺害しても、ハーパー派、ひいては ジャヘイラの支持が高まる以外に永続的な影響はありません。 。

カーニスが辞めたらどうなる?

『BG3』でムーンランタンを持ったドライダーのカーニス

プレイヤーは、カーニスを影に呪われた土地に行かせることで悪影響があるかどうか疑問に思うかもしれません。ありません。ムーンランタンを持たずに彼を放っておくと、彼と彼のパーティーは土地の呪いによってシャドウモンスターに変えられてしまいます。 彼らはリースウィンの町で再び見つけることができ、ケセリックの像の近くで敵として中庭を徘徊しています。

ここではカーニスが「一時的に敵対的」としてマークされていますが、彼と和解する方法はありません。彼の攻撃的な範囲に入ると戦闘になります。それを回避することはできません。彼を殺した後、Disguise をキャストできる場合、Speak With Dead を彼の死体にキャストして話しかけることができます。自己。

ムーンライズ タワーカーニスが到着しなければ、住民はカーニスの運命を知らないままになります。この絶対者の信心深さを将軍に伝える者は誰もいないようだ。

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