Nvidia GTX 1660 および 1660 Super は古い GPU であり、現在のゲーム市場で最も要求の厳しいゲームの 1 つである Avatar Frontiers of Pandora のプレイには最適ではありません。ただし、Ubisoft の新しい一人称シューティング ゲームでは、フレーム生成で DLSS 3 と FSR 3 がサポートされています。 Turing ベースのカードは後者をサポートしているため、これらの GPU でゲームをプレイできるようになります。
今年の他の注目度の高いリリースと同様に、新しいアバター ゲームも PC での最適化の問題に悩まされていることに注意してください。プレイ可能なフレームレートを維持するには、ゲームの設定を下げる必要があります。このガイドでは、1660 と 1660 Super の最適な組み合わせをリストします。
Nvidia GTX 1660 のアバター フロンティア オブ パンドラ設定
GTX 1660 は、ゲームの中の設定を適用して、Avatar Frontiers of Pandora を 1080p でプレイできます。グラフィックス カードはフレーム生成でFSR 3に依存し、ゲーム内でプレイ可能なフレームレートを提供することができ、視覚的には犠牲になりますが、全体的なスムーズさが向上します。忠実さ
GTX 1660 の詳細な推奨設定は次のとおりです。
ビデオ
- ウィンドウ モード: フチなし全画面
- 画面の調整: 好みに応じて
- アスペクト比: 16:9 – ネイティブ
- 解像度: 1920 x 1080
- リフレッシュ レート: パネルで許可されている最大値
- 監視: プライマリ
- 時間アップスケーラー: AMD FidelityFX 超解像度
- フレーム生成: オン
- スケーリング品質: 品質
- スケーリング モード: 固定
- 垂直同期: オフ
- フレーム レート制限: オフ
グラフィックス
- グラフィック品質: カスタム
- モーション ブラー: オフ
- 被写界深度: 中
- 影の品質: 中
- 太陽の接触影: 中
- スポット シャドウ: 高
- スポット シャドウの解像度: 中
- シャドウ プロキシ: オフ
- 鏡面反射: 中
- 拡散反射: 中
- 環境反射の品質: 中
- 容積雲: 中
- ボリュームフォグ: 中
- 追加のストリーミング距離: 2
- オブジェクトの詳細: 15
- BVH 品質: 中
- 微細ディテールの品質: 中
- 粒子の詳細: 中
- 散乱密度: 中
- ディザ フェード: オン
- スポットライト投影解像度: 256
- 破壊品質: 中
- 地形テッセレーション: 中
Nvidia GTX 1660 Super のアバター フロンティア オブ パンドラ設定
GTX 1660 Super は、古い兄弟モデルよりもわずかに強力です。ただし、この GPU にも同様のグラフィックス オプションのセットを推奨します。いくつかの設定を高くして、ゲーム全体の見た目をより良く見せることができます。グラフィックス オプションの詳細なリストは次のとおりです。
ビデオ
- ウィンドウ モード: フチなし全画面
- 画面の調整: 好みに応じて
- アスペクト比: 16:9 – ネイティブ
- 解像度: 1920 x 1080
- リフレッシュ レート: パネルで許可されている最大値
- 監視: プライマリ
- 時間アップスケーラー: AMD FidelityFX 超解像度
- フレーム生成: オン
- スケーリング品質: 品質
- スケーリング モード: 固定
- 垂直同期: オフ
- フレーム レート制限: オフ
グラフィックス
- グラフィック品質: カスタム
- モーション ブラー: オフ
- 被写界深度: 中
- 影の品質: 中
- 太陽の接触影: 中
- スポット シャドウ: 高
- スポット シャドウの解像度: 高
- シャドウ プロキシ: オフ
- 鏡面反射: 中
- 拡散反射: 中
- 環境反射品質: 高
- 容積雲: 中
- ボリュームフォグ: 高
- 追加ストリーミング距離: 5
- オブジェクトの詳細: 15
- BVH 品質: 高
- 微細ディテールの品質: 中
- 粒子の詳細: 高
- 散乱密度: 高
- ディザ フェード: オン
- スポットライト投影解像度: 512
- 破壊品質: 高
- 地形テッセレーション: 中
GTX 1660 および 1660 Super は、上記の設定を適用すると、Avatar Frontiers of Pandora で驚異的なパフォーマンスを発揮し、ゲームの驚異的な見栄えを保証します。 FSRには限界があるため、透明度は最高ではありません。ただし、全体的なエクスペリエンスは非常にプレイ可能で、数世代前の GPU としては印象的です。
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