Black Ops 6 ベータ版が注目を集める中、アクションに簡単に飛び込めるよう、コントローラーの主要設定に関する完全なガイドをご紹介します。最適な感度を見つける方法から、モビリティ アシストを利用する方法まで、必要な情報をすべて網羅しています。
過去のシリーズと同様に、Black Ops 6 ではプレイヤーに多数のカスタマイズ オプションが提供されています。これにより、個人の好みに基づいて高度にパーソナライズされた体験が可能になりますが、最適な設定を決定するのが困難な場合もあります。
豊富な選択肢があるため、考慮すべき点がたくさんあります。FOV スライダーやモーション ブラーから UI のカスタマイズや照準テクニックまで、設定を最適化し、ゲーム体験を向上させるさまざまなツールを利用できます。
コントローラーを使用していて、対戦相手に対して優位に立つことを望んでいる場合は、Black Ops 6 の最適な設定の分析をご覧ください。
Black Ops 6 を起動したら、まず最初にコントローラー設定を最適化する必要があります。
推奨される Black Ops 6 コントローラー設定
Black Ops 6 でコントローラー設定を見つけてテストする方法
コントローラーの設定を変更するには、まずどこを見ればよいかを知ることから始めます。コントローラーのスタート/一時停止ボタンをタップして、画面の右側にあるセカンダリ メニューにアクセスします。次に、設定歯車に移動して、2 つ下にあるコントローラー オプションを選択します。
コントローラー設定メニューにアクセスするには、PlayStation では X、Xbox では A を押すと準備完了です。
入力
最初のトピックは、主に個人の好みに関わる入力設定です。長い間、特定の方法で FPS ゲームをプレイしてきたのであれば、今それを変更する理由はありません。ただし、新たなスタートを切りたい場合は、いくつかの優れたオプションから選択できます。
最初に説明するプリセットは、タクティカル ボタン レイアウトです。基本的に、このプリセットはしゃがみと近接攻撃のコントロールを切り替えます。これにより、照準アナログ スティックから親指を離さずに、スライドや伏せなどのスムーズな動きが可能になります。これは重要な調整です。
L1/R1 または LB/RB ボタンを L2/R2 または LT/RT ボタンと交換することをお勧めします。これにより、より触覚的な体験が得られますが、高い競争力を目指す場合は、短いボタンをタップするとゲームプレイが大幅に向上します。この方法では、トリガーを下にドラッグする代わりに素早いタップが可能になるため、入力時間が短縮されます。
同じ機能を維持するには、次の手順でトリガー効果とコントローラーの振動を無効にします。シングル プレイヤー モードでは楽しい機能かもしれませんが、マルチプレイヤーまたはゾンビ ゲームプレイ中にトリガーに抵抗があると実用的ではありません。前の手順をすでに完了している場合は、これは問題になりません。さらに、振動をオフにすると、特に激しい試合中にゲームに集中しやすくなります。
適切な感度を見つけるには、実験して慣れるまでに時間がかかる場合があります。
感度は最終的には個人の好みの問題です。プロのプレイヤーの中には、素早く方向転換して相手を狙うために高めの設定を選ぶ人もいますが、精度を優先して低めの設定を選ぶ人もいます。中間点を見つけることが理想的であるため、水平スティック感度と垂直スティック感度の両方に 4 ~ 6 の範囲をお勧めします。
- ボタンレイアウトプリセット:タクティカル
- 水平スティック感度: 4-6
- 垂直スティック感度: 4-6
- 簡易コントロール:オフ
- バンパーピン:オフ
- L1/R1 または LB/RB を L2/R2 または LT/RT で反転:オン
- スティックレイアウトプリセット:デフォルト
- コントローラーの振動:オフ
- トリガー効果:オフ
デッドゾーン入力
デッド ゾーン設定を調整すると、基本的に、ゲームが反応するために必要なアナログ スティックの動きの量が変更されます。つまり、デッド ゾーンを高くすると、ゲーム内でキャラクターが動くのを確認するためにアナログ スティックを動かす距離が長くなり、デッド ゾーンを低くすると、ゲーム内での動きが速くなります。
したがって、最も効果的な解決策は、これらの設定を好みに合わせて最小化することです。多くの場合、応答と画面上の表示の間の遅延をなくすには、これらの設定をゼロに設定するのが理想的です。
コントローラーに問題、特にスティックのドリフトが発生する場合は、動きが自動的に発生しなくなるまでデッドゾーン設定を増やすことをお勧めします。
デッドゾーン入力設定
- 左スティック最小: 0
- 左スティック最大: 0.99
- 右スティック最小: 0
- 右スティック最大: 0.99
- L2ボタン: 0
- R2ボタン: 0
目指す
- ADS 感度乗数: 0.90
- 感度乗数:
- 三人称感度乗数: 1.00
- 地上車両: 1.00
- エアキルストリーク: 1.00
- タブレット: 1.00
- 垂直照準軸:
- 徒歩:標準
- 高度な
- ADS感度遷移タイミング:即時
- 目標応答曲線タイプ:ダイナミック
- ADS 感度乗数 (フォーカス): 0.90
- ADS感度遷移タイミング:即時
- ズームごとのカスタム感度:オフ
エイムアシスト
- ターゲットエイムアシスト: オン
モーションセンサーの取り付け方法
- モーションセンサーの動作: オフ
動き
- スプリントアシスト:オフ
- マントルアシスト:オフ
- しゃがみアシスト:オフ
- 自動空中マントル:オフ
- スライド/ダイブ動作:スライドのみ
- 自動ドアピーク:オフ
- 高度な
- スプリント/戦術スプリント動作:切り替え
- 自動前進:オフ
- スプリント復元:オン
- スライドでスプリントを維持:オン
- 戦術的スプリント動作:シングルタップスプリント
- 水中への飛び込み:無料
- 疾走ドアバッシュ:オン
戦闘中の行動
- 照準を合わせる動作:ホールド
- 武器マウントの起動: ADS + 近接
- 機器の動作:ホールド
- クイックC4デトネーション:グループ化
- 手動発射動作:押す
- 高度な
- 方向動作の変更:ピン
- ズームの有効化を変更:スプリント/戦術スプリント/フォーカス
- 武器マウント終了:短い遅延
- インタラクション/リロード動作:タップしてインタラクション
- スプリントキャンセルリロード:オフ
- ADSスティックスワップ:オフ
- 弾切れ武器スイッチ:オン
- スコアストリークの並べ替え:数値順
- 近接武器専用動作:近接武器をホールド
- ボディシールドと処刑動作の入れ替え:オフ
車両の挙動
- 車両カメラの再センタリング:短い遅延
- カメラの初期位置:フリールック
- リーンアウト発動:近接
オーバーレイの動作。
- ピングホイールの遅延:中程度
- ダブルタップの危険 Ping 遅延:中程度
- ホイールの動作:ホールド
最適な視野設定
最後に考慮すべき重要な設定は、FOV、つまり視野です。FOV を大きくすると、画面上の視野が広がり、より多くを見ることができます。一方、この設定を小さくすると、視野が狭くなり、銃に近づきますが、マップの視野が制限されます。
したがって、最適なゲームプレイのためには一般的に FOV を高く設定することが推奨されますが、特定の設定で FOV を高く設定しすぎると、悪影響が出る可能性があります。たとえば、大画面でプレイしている場合、FOV が高すぎると遠くにいる敵を見つけるのが難しくなります。これらの問題を回避するには、FOV を 110 程度に設定するなど、バランスを取ることをお勧めします。
FOV 設定を高くすると、画面に表示される範囲が広くなります。
Black Ops 6 でコントローラー設定を最適化するには、まずベータ版のトップ ロードアウト ガイドをよく理解しておくことが重要です。これにより、他のプレイヤーと競争し、試合で負けないように十分な装備を整えることができます。
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