Age of Mythology Retold をプレイしてギリシャのパンテオンを利用する場合、勝利を収めるためには最適な構築順序に従うことが重要です。
Retold で各時代を素早く進むには、最適なビルド順序が重要です。ただし、Age of Empires とは異なり、AoM ではパンテオンごとに最も効率的なビルド順序が異なります。
しかし、ギリシャ文明は他の RTS ゲームに見られる標準的な文明に最も似ています。そのため、習得が最も簡単で、経済的側面と軍事的側面の両方で優れた柔軟なパンテオンを備えているため、総合的に理想的な選択肢となっています。
以下はギリシャの推奨構築順序です。これには、各時代の目標と、各時代を進めるにつれて村人、軍事ユニット、建物を生産する順序が含まれています。
古代
私たちの目標は、強固な経済を構築し、急速に古典時代へと進むことです。
古代のステップをマスターすると、すぐに競争上の優位性が得られます。
AoM でどのパンテオンを選択してプレイするかに関係なく、最初の時代には食料を集めることに集中することが重要です。また、この時代には誰も攻撃してこないため、防御について心配する必要はありません。最初の時代は、試合の残りの部分の基礎を築くため、非常に重要です。
以下は、古代ギリシャの最も効果的な建築順序です。
- 初期村人 4 人に食料を集めるよう割り当てます。
- 食料源に隣接して穀倉を建設します。
- 2 人の村人にゴールドを集めるよう指示する必要があります。
- 金鉱の隣に倉庫を建設します。
- 2 人の村人に木材を集めるよう指示します。
- 木材源の場所に隣接して倉庫を建設します。
- 住居を建設する。
- 2 人の村人に食料を集めるよう命令する必要があります。
- 2人の村人に木材を集めるよう指示します。
- 住居を建設する。
- 2 人の村人に食料を集めるよう指示します。
- 村人の一人に木材を集めるよう指示します。
- 寺院を建設する。
- 古典時代へ進みます。
古典時代
目的は、経済成長を維持しながら軍事生産を開始することです。
古典時代では、リソースの優先順位がよりバランスよくなります。
最初のステップを完了すると、8 人の村人が食料の収集、2 人が金の収集、5 人が木材の収集に割り当てられ、古典時代に入ります。この段階では食料は依然として重要ですが、優先順位は低くなるため、リソースを慎重に管理し、徐々に軍隊の構築に集中する必要があります。
以下は、古典時代のギリシャの最も効果的な建築順序です。
- 5 人の村人に食料の収集、5 人の村人に金の収集、5 人の村人に木材の収集を割り当てます。
- 徐々に好意を獲得するには、村人 1 人に寺院への祈りを命じます。
- 2 人の村人に木材を集めるよう指示します。
- アーチェリー場、陸軍士官学校、馬小屋を建設します。
- 家を2軒建てます。
- 2 人の村人に食料を集めるよう指示します。
- 村人 1 人にゴールドを集めるよう指示します。
- 歩兵 5 個、騎兵 5 個、遠距離兵 5 個からなる軍事ユニット 15 個を購入します。
- 武器庫を建設する。
- 英雄時代へ進む。
英雄時代
目的:より強力なユニットを募集し、効率と軍事力を向上させ、近隣地域の資源、遺物、潜在的な敵の偵察を行うことで、軍隊の力を強化します。
この時代では、攻城ユニットを構築することができ、前進するために必要となるため、要塞の構築が鍵となります。
最初の 2 つの時代では村人の配置が構造化されていますが、全体的な構築戦略は、利用可能なリソースや敵の動きなどの予測できないゲーム内状況に応じて、より適応性の高いものになります。
英雄時代、ギリシャの最高の建築順序は次の通りと考えられていました。
- 村人の合計が 30 人になるようにします。食料が 10 人、金が 9 人、木材が 6 人、好意が 5 人になるようにします。
- 家を3軒建てます。
- ペガサスに指示して周囲の地域を素早く調査させます。
- 市場を確立する。
- 生産性を高めるには、農業、採鉱、木材伐採のスキルを向上させます。
- 軍事ユニットを 2 倍に増やし、通常のユニットを約 30 にします。
- 家を3軒建てます。
- ミノタウルスを10個ご注文ください。
- 可能であれば、人口上限を上げるために追加のタウンセンターを建設します。
- ゴールドを生成する目的で、2 つのタウン センター間を定期的に移動する 3 台のロバ キャラバンをリクエストします。
- ギリシャの英雄2体をご注文ください。
- 要塞を建設します。
- 神話の時代へ進む。
神話の時代
目的:敵に対して攻撃を開始したり、究極のワンダーエイジの達成を目指して努力したりすることで優位性を獲得します。
神話時代は、本格的な軍隊を編成し、マップのコントロールを確立するための鍵となります。
この時点ではリソースが不足しているため、リソース経済を円滑に運営することが重要です。敵がまだ攻撃を開始していない場合は、強力な攻撃を仕掛けてくることは間違いありません。通常のユニット、強力な神話ユニット、攻城兵器で構成されたバランスの取れた軍隊を構築し、同時にタイタンの獲得を優先することが重要です。
神話時代における最も効果的なギリシャの建築順序を以下に示します。
- 効果を高めるために、使用するユニットに追加の軍事施設を構築します。
- 5~10軒の家を建てます。
- ペトロボロスカタパルト 5 台またはその他の攻城ユニットを注文してください。
- 農業、採鉱、木材伐採を改善します。
- 軍隊の規模をもう一度 2 倍に増やし、合計で約 75 ~ 100 ユニットに達します。
- 軍事ユニットを強化します。
- タウンセンターのタイタンの秘密を調査します。
- 十分な好意を蓄積したら、タイタン ゲートを構築します。
- 驚異を構築します。
ワンダー時代に到達するには、食料、木材、金を 5,000 単位使用してワンダーを建設する必要があります。これらのリソースを自然に入手するのが難しい場合は、市場を利用してさまざまなリソースを交換し、プロセスを迅速化できます。
ワンダーエイジ
目的:軍隊の潜在能力を最大限に活用してすべての敵を排除し、報酬を獲得します。
ワンダーエイジに進むには、古典的なワンダービルディングを建設する必要があります。
Retold の Wonder は、それ自体ではゲームを終わらせる役目を果たしませんが、プレイヤーがゲームを終わらせる上で重要な役割を果たします。Wonder Age に進むと、God Power をより頻繁に、より少ないコストで再使用できるようになると同時に、ギリシャ神話ユニットの強さが大幅に向上します。
最終段階に到達したら、それ以上の建設は不要になります。代わりに、既存のすべての構造物をアップグレードし、部隊が戦闘で敗北した場合に高い効率を確保するために必要な追加の軍事施設を建設することに集中してください。その後、敵に全面攻撃を仕掛けて完全に排除してください。
マルチプレイヤーで難易度の高い AI や他のプレイヤーと対戦する場合、敵の動き、選択した神の進歩、その他の予期しない状況の発生に合わせて、ビルド順序がゲーム内で調整されることがよくあります。これは、ゲーム中に発生するさまざまなアドホック シナリオにも当てはまります。
最初の 2 つのステージは概ね安定していますが、ステージ 3 以降はより予測不可能になります。一部のプレイヤーは他のプレイヤーよりも早く攻撃したり突撃したりしてくるかもしれません。さらに、ほとんどの試合はワンダー エイジに到達する前に終了するため、ワンダー エイジは不要になります。
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