Warzone Mobile の最適なコントロール設定により、ボタンに触れるだけで必要なものすべてにアクセスできるため、勝利を確実にするための理想的な位置に立つことができます。タッチ コントロールを使用する場合でもコントローラーを使用する場合でも、実行するための最適な設定は次のとおりです。
Warzone Mobileがついに登場し、プレイヤーはすぐに象徴的なVerdansk マップに戻ってきました。MW3 と Warzone の完全なクロスプログレッションにより、多くの BR およびマルチプレイヤー モードに挑戦する理由がこれまで以上に増えています。
しかし、特にモバイル シューティング ゲームを初めてプレイする場合は、プレイする前に設定が適切であることを確認することが重要です。これには、グラフィックとオーディオの設定だけでなく、使用するコントロールと HUD レイアウトも含まれます。
そこで、タッチスクリーンとコントローラーの両方における Warzone Mobile の最適なコントロール設定を紹介します。
Warzone Mobileの最高のタッチスクリーンコントロール設定
理想的な HUD オプション、戦闘、感度オプションなど、Warzone Mobileのタッチスクリーンに最適なコントロール設定を以下で確認してください。
ヘッドアップディスプレイ
「人気」プリセットは、Warzone Mobile で最高の HUD です。ゲームをプレイしているときに、これが最も直感的であることがわかりました。デフォルトのオプションと比較すると、致命的グレネードと戦術的グレネードが画面の右側に移動されるため、移動中にグレネードを使用するのがはるかに簡単になります。
また、発射ボタンがやや中央の位置に移動されたため、携帯電話を持っているときに、より自然に感じられます。
ただし、プリセットがうまく機能しない場合は、プレイスタイルに合わせて HUD を自由にカスタマイズできます。これにより、各入力を手動で移動したりサイズを変更したりできるため、各機能の配置を完全に制御できます。
人気の HUD オプションは、Warzone Mobile で最も自然に感じられます。
ゲームプレイ
- 武器トリガー:手動発射
- 自動化: カスタム
- 武器自動拾得:オン
- 自動ピックアップスターターハンドガン:オン
- 武器自動装備:オン
- 武器の自動取得オプション:初期スロット
- ダメージアシストに転向:オン
- 戦利品の自動収集:オン
- 自動マントル:オフ
- パラシュート:手動
- 階段を上るボタン:オン
- 自動しゃがみ:オン
- コーナーアシスト:オフ
- 自動装備アーマー:オフ
動き
- バーチャルスティックの動作:アナログ
- 立ち上がるスプリント:オン
- カメラ回転モード:加速
- ADSボタンで回転可能:オン
- 発射ボタンで回転可能:オン
- スローバックボタンで回転可能:オフ
- 武器マウント移動終了:オン
- 武器マウント終了遅延:中
戦闘
- 武器トリガー:手動発射
- オブジェクトへの自動発砲:カスタム
- 乗り物:敵のみ
- 自動射撃距離制限:オフ
- 単発射撃動作:カスタム
- ショットガン:オン
- スナイパーライフル:オフ
- 射撃時に照準を合わせる:オフ
- ADS発射ボタンを指にスナップ:オフ
- ADSの動作:切り替え
- フォーカス動作:切り替え
- 自動近接攻撃:オフ
インタラクション
- ダッシュドア強打:オン
援助
- 強制リロード:スプリントのみ
- 鎧の強制装備:オフ
- すべての装甲板を装備:オン
- エイムアシスト:オン
車両
- 車両操作:スティック
ジャイロスコープ
- ジャイロスコープ:オフ
コントローラ
- 縦方向の反転:オフ
概要
- BRチームメイト概要:オン
- MPチームメイトの概要:オン
- BR敵の輪郭:オン
- MP敵のアウトライン:オン
インターフェース
戦闘
- 左ファイアディスプレイ:常時オン
- 自動発射中の発射ボタン:オフ
- 弾薬表示(WZ):分離
- 弾薬表示(MP):分離
- ヒットマーカー表示:オン
- ヒットマーカーのサイズ:中
- ヒットマーカーの透明度: 1.00
動き
- 自動スプリントロック:オフ
- スタンスの変更:統合
- 固定ジョイスティック:オフ
- カメラを反転(水平) : オフ
- カメラを反転(垂直) : オフ
アラート
- 補給アラート:オン
- リロードキャンセルアラート:オン
チュートリアル
- ゲーム内チュートリアルツールチップ: オフ
感度
一人称の感度:
- 照準感度(水平) : 55.00
- 照準感度(垂直) : 0.60
コントローラーの感度
- 水平スティック感度: 9
- 垂直スティック感度: 9
ADS感度
- グローバル ADS 感度乗数: 0.50
- ズームごとのADS感度: オン
- ADS感度乗数 (低ズーム) : 0.60
- ADS 感度乗数 (2 倍 – 3 倍ズーム) : 0.60
- ADS 感度乗数 (4 倍 – 5 倍ズーム): 1.20
- ADS感度乗数(6倍~7倍ズーム) : 1.50
- ADS感度乗数(8倍ズーム): 1.50
- ADS 感度乗数 (高ズーム): 5.00
- ADS感度遷移タイミング:段階的
最高のWarzoneモバイルコントローラー設定
Warzone Mobile はコントローラーもサポートしているので、ゲームをコンソールと同じように感じさせる最適な設定は次のとおりです。
ヘッドアップディスプレイ
互換性のあるコントローラーを使用している場合、「デフォルト コントローラー」プリセットは Warzone Mobile で最高の HUD です。画面から雑然としたものを取り除いて、PlayStation や Xbox で使用するのと同じボタンにコントロールをマッピングします。
もちろん、さらに細かく調整することはできますが、コントローラーを使用すると、快適なタッチ コントロール用に設定する必要がなくなり、弾薬数などの情報を HUD に頼ることになります。
コントローラーを使用すると、HUD をクリーンアップできます。
ゲームプレイ
- 武器トリガー:手動発射
- 自動化: カスタム
- ダメージアシストに転向:オン
- 戦利品の自動収集:オン
- 自動マントル:オフ
- パラシュート:手動
- 階段を上るボタン:オン
- 自動しゃがみ:オン
- コーナーアシスト:オフ
- 自動装備アーマー:オフ
動き
- バーチャルスティックの動作:アナログ
- 立ち上がるスプリント:オン
- カメラ回転モード:加速
- ADSボタンで回転可能:オン
- 発射ボタンで回転可能:オン
- スローバックボタンで回転可能:オフ
- 武器マウント移動終了:オン
- 武器マウント終了遅延:中
戦闘
- 武器トリガー:手動発射
- オブジェクトへの自動発砲:カスタム
- 乗り物:敵のみ
- 自動射撃距離制限:オフ
- 単発射撃動作:カスタム
- ショットガン:オン
- スナイパーライフル:オフ
- 射撃時に照準を合わせる:オフ
- ADS発射ボタンを指にスナップ:オフ
- ADSの動作:切り替え
- フォーカス動作:切り替え
- 自動近接攻撃:オフ
インタラクション
- ダッシュドア強打:オン
援助
- 強制リロード:スプリントのみ
- 鎧の強制装備:オフ
- すべての装甲板を装備:オン
- エイムアシスト:オン
車両
- 車両操作:スティック
ジャイロスコープ
- ジャイロスコープ:オフ
コントローラ
- 縦方向の反転:オフ
概要
- BRチームメイト概要:オン
- MPチームメイトの概要:オン
- BR敵の輪郭:オン
- MP敵のアウトライン:オン
インターフェース
戦闘
- 左ファイアディスプレイ:常時オン
- 自動発射中の発射ボタン:オフ
- 弾薬表示(WZ):統合
- 弾薬表示(MP) : 統合
- ヒットマーカー表示:オン
- ヒットマーカーのサイズ:小
- ヒットマーカーの透明度: 1.00
動き
- 自動スプリントロック:フローティング
- スタンスの変更:分割
- 固定ジョイスティック:オフ
- カメラを反転(水平) : オフ
- カメラを反転(垂直) : オフ
アラート
- 補給アラート:オン
- リロードキャンセルアラート:オン
チュートリアル
- ゲーム内チュートリアルツールチップ: オフ
感度
一人称の感度:
- 照準感度(水平) : 65.00
- 照準感度(垂直) : 0.90
コントローラーの感度
- 水平スティック感度: 12
- 垂直スティック感度: 12
ADS感度
- グローバル ADS 感度乗数: 3.00
- ズームごとのADS感度: オフ
- ADS感度遷移タイミング:段階的
これで完了です。タッチスクリーンとコントローラーの両方に最適な Warzone Mobile のコントロール設定ができました。
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