ベセスダの『エルダー・スクロールズ6』開発者たちは、この課題を「祝福であり呪いでもある」と捉え、ゲームに対するファンの期待に応えるのは「不可能」だと認めている。
Elder Scrolls 6 は、今後数年間で最も待ち望まれているゲームの 1 つとして大きな期待を集めています。Skyrim の驚異的な成功を受けて、Bethesda は 2018 年の発表以来、次回作に熱心に取り組んでいます。
スタジオは当初、新しい IP である Starfield の立ち上げに焦点を移していましたが、Bethesda は、プレイヤーが Elder Scrolls 6 に何を期待できるかについて、徐々に新しい洞察を共有し始めています。
6年間も予告されていたにもかかわらず、このゲームに関する情報はまだほとんどありません。KiWi Talkzとの最近のインタビューで、Bethesda の Bruce Nesmith 氏は、優れた製品を提供するという大きなプレッシャーが、Elder Scrolls 6 の開発チームにとって「祝福であると同時に呪い」でもあると詳しく語りました。
ベセスダのベテランであるネスミス氏は、これまで『Fallout 3』、『Fallout 4』、『Elder Scrolls: Oblivion』などの有名タイトルのライターとして貢献してきました。
「『エルダー・スクロールズ 6』を購入したいファンは、ほとんど満たすことが不可能なほどの期待を抱いています」とネスミス氏は述べた。
彼はマーケティングチームがこの状況に落胆していることを懸念し、「完璧でなかったり、Metacritic で 95 点以上を獲得できなかったりすると、失敗とみなされます」とコメントした。
ネスミス氏は『エルダー・スクロールズ 6』が「素晴らしいゲーム」になると確信しているが、同作は必然的にベセスダのこれまでのタイトルと比較されることになるだろうと強調した。
この点をさらに詳しく説明するために、ネスミス氏はバルダーズ・ゲート3の開発元であるラリアン・スタジオを例に挙げ、チームが大きな成功を収めると、たとえ以前に有名でなかったとしても、その後のプロジェクトに対する「期待は急激に高まる」と指摘した。
Elder Scrolls 6 は 2026 年にリリースされる予定です。ゲームのリリース日に関する最新情報がわかり次第、お知らせします。
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