Black Myth: Wukong – PS5 のパフォーマンス修正を待つ可能性

Black Myth: Wukong の開発元 Game Science は、PS5 のパフォーマンスの問題を認識していると報じられています。ただし、これらの問題がいつ解決されるかについては現時点では情報がありません。

批評家とプレイヤーの両方から高い評価を受けている一方で、『Black Myth: Wukong』にはまだ解決すべき問題がいくつかあります。一部のプレイヤーは、PlayStation 5 で品質モードとバランス モードでプレイしているときにカクつきや遅延が発生したと報告しており、それが彼らにとってフラストレーションの原因となっていました。

フレーム レートの一貫性が約束されているにもかかわらず、パフォーマンス モードの使用中に時々速度が低下することがあるという報告がプレイヤーから寄せられています。

ゲーム開発元の Game Science はこれらの問題を認識していますが、プレイヤー向けのパッチをリリースする具体的な時期は現時点では不明です。

Redditユーザー(PlayStation LifeStyle経由)が、中国のソーシャルメディアプラットフォームWeiboで、プレイヤーとゲームサイエンスディレクターのヤン・チーとの会話のスクリーンショットを共有しました。Redditユーザーが提供した翻訳によると、WeiboユーザーはPS5でのBlack Myth: Wukongの最適化とパフォーマンスを改善する可能性について問い合わせたとのことです。

報道によると、Qi氏は「現在、最適化がボトルネックになっているため、問題に直面している」と明言した。

Redditユーザーは修正にはしばらく時間がかかるかもしれないと示唆しているが、開発者がソーシャルメディアのやり取りでこれを確認したかどうかは不明だ。

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ゲームサイエンス

いずれにせよ、Qi氏の発言は、Digital Foundryなどの情報源が導き出した結論と一致しており、特定のモードでのフレームレートの問題や視覚的な欠陥は、中国の開発者がコンソールゲームの開発経験が不足していることが原因である可能性があると示唆している。

対照的に、Black Myth: Wukong の PC 版は PS5 版よりもスムーズに動作すると報告されています。

さらに、Game Science は以前、Xbox Series X|S 版の Wukong の遅延について、技術的な問題が理由であると認めていたことも言及しておくべきでしょう。この問題に関する最近の声明で、Game Science は「現在、Xbox Series X|S 版が当社の高い品質基準を満たすよう最適化に取り組んでいます」と述べています。

これは、報告されている PS5 の不具合と合わせて、Black Myth: Wukong がコンソール全般で最適化の問題がある可能性があることを示唆しています。

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