Black Myth: Wukong – 私が待ち望んでいた、高速で寛容なソウルライクなゲーム

Black Myth: Wukong – 私が待ち望んでいた、高速で寛容なソウルライクなゲーム

Black Myth: Wukong の見事なビジュアルと設定は、2020 年にプレイヤーの注目を集めました。約 2 時間かけて難しいボスと戦った後では、ソウルライクなジャンルを初めてプレイする人にとって理想的な入門作となるようです。

ソウルライクなジャンルは、厳しい戦闘や厳しいセーブポイントで、先に進むためにスキルを磨く必要があるため、挑戦するのが怖いと感じる人もいるかもしれません。共感できる人として、このため、エルデンリングやダークソウルなどのゲームは、その魅力にもかかわらず、居心地が悪いと感じるかもしれません。

当初の懸念にもかかわらず、CharlieIntel がプレビュー イベントで Black Myth: Wukong のデモ版を試す機会を得たとき、私は嬉しい驚きを覚えました。すぐに興味を失ってしまうのではないかと心配していましたが、嬉しいことに、アクション RPG の要素と有名な Souls の比喩を巧みに組み合わせたこのゲームに、私はすぐに魅了され、夢中になりました。

完璧な組み合わせ

ブラック ミスのウーコン: ウーコン
ゲームサイエンス

悟空はボスを倒すことで新たな変身を獲得することができます。

Wukong を操作して旅に出ると、ソウル ライクなゲームの影響がはっきりとわかります。敵は各直線エリア全体に戦略的に配置されており、隠れた場所から出現することがよくあります。通常の神殿は、回復ポイントとして機能し、以前に倒したすべての敵をリセットします。

Bloodborne のようなゲームに対する感想は予想していましたが、Star Wars Jedi シリーズのようなアクション重視のタイトルの大きな影響には驚きました。

この機能により、Souls シリーズの経験が少ないプレイヤーでも戦闘がすぐに分かりやすくなり、攻撃をかわしたり攻撃したりするのが楽になるのにそれほど時間はかかりませんでした。開発者は後に、プレイヤーをイライラさせないように意図的に難易度を低くしたゲームを設計したと明かしましたが、この哲学はゲーム全体を通して明らかでした。

これは非常に重要です。ゲームプレイに常に集中しなくても、素晴らしいレベルに完全に没頭できるからです。プレビュー中に披露されたビジュアルが常に畏敬の念を抱かせるものだったため、これは間違いなくやりたいことです。

私が探索した森は深く入り組んでいて、小さな脇道がいくつもあり、そこには隠れた遭遇や資源が眠っていますが、それほど困難に感じることはありませんでした。最終的なゲームでは、より多様な環境が見られるようになることを期待していますが、これまでに明らかにされたエリアを探索するのはとても楽しいです。

どこにでもボスがいる

ブラックミス:悟空キャラクターの戦闘
ゲームサイエンス

『Black Myth: Wukong』ではボス戦が主役です。

基本的な敵は比較的簡単に倒せますが、Black Myth: Wukong は単純なゲームだと思い込まないでください。特に迫力のあるボス戦では、難易度を上げることができます。

これらの戦闘では、あなたの能力がすべて試され、注意して取り組まないと、体力が急速に消耗する可能性があります。ありがたいことに、寛容な回避メカニズムにより、ボスへの最初の試みで攻撃パターンと合図を観察し、反撃する最適な瞬間を見つけることができます。

Wukong のボスは、間違いなく私がゲームをプレイしている中で一番興奮する部分です。ボスが頻繁に、そして遅れることなく現れるのを見て、私は興奮しました。2 時間足らずの間に、私は 5 人のユニークなボスに遭遇しました。その中には、激しいキック能力を持つカエルや、屋根の上に飛び乗って上から攻撃する巨大な白いオオカミもいました。

すべてのデザインは独特で、よく練られており、公平さが最も重要な側面でした。最初の試みで簡単に克服できたものもありましたが、最終的に成功するまでに何度も屈辱を味わったものもありました。しかし、戦いを突然終わらせる安っぽい戦術に負けたと感じたことは一度もありません。

ここで、このゲームの一見単純な戦闘の本当の複雑さが明らかになってきました。私は、お気に入りのスキルと呪文、特に敵を動けなくする Immobilize に頼って、なんとかいくつかの戦闘を切り抜けましたが、ストーリーが進むにつれて、それぞれの変身をマスターすることが生き残るために重要になることを認識しています。

スタンスの変更

ブラック神話における変身:悟空
ゲームサイエンス

変身は戦いの流れを一気に変えることができます。

前進を続けるにつれ、スキルツリーで新しいスタンスのロックを解除するためにリソースを費やしました。これらのスタンスはさまざまなプレイスタイルに対応し、さまざまなボスに対して効果的です。たとえば、最初のスタンスは素早い攻撃を行うことに重点を置いていますが、最初のロック解除可能な選択肢では、Wukong の杖を使用して彼を空中に持ち上げ、地上攻撃を回避できるようになりました。

スタンスと最初の変身の経験は限られており、ほんの少しだけ体験しただけです。この変身により、それを手に入れるボスに似た、火を操る狼になることができます。戦闘で熟達するには、各スタンスをいつ、どこで使うかという知識と、戦闘中にそれらをシームレスに組み合わせる能力が必要であることは明らかです。この課題は、私がぜひとも克服したい課題です。

Black Myth: Wukong を 2 時間近くプレイした後、普段はソウル系ゲームを避けている私にとって少し興味があったゲームから、発売日に必ず購入するゲームへと変化したと自信を持って言えます。

これからの旅は、ソウル系ジャンルの初心者とベテランの両方を満足させる、迅速でありながら集中した体験になることが約束されています。戦闘は最初は複雑ではないように見えるかもしれませんが、新しいスタンスやスキルが頻繁に導入され、ボスとの戦闘もペースが速いため、先に進むにはその複雑さをマスターする必要があります。

完成品でも、その傑出した敵のデザインと、最後まで目を見張るようなレベルが維持されることを期待しています。このデモと同じ水準を維持できれば、私たちは本当に素晴らしい体験をすることができ、2024 年のトップ ゲームの 1 つになるかもしれません。

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