Black Ops 6 と Warzone コミュニティが要望外のコントローラー感度調整を批判

Black Ops 6 と Warzone コミュニティが要望外のコントローラー感度調整を批判

驚くべきアップデートで、Black Ops 6Warzoneのスティック感度設定が刷新され、一部のプレイヤーを困惑させています。この変更はシーズン 1 リローデッドの展開の一環として導入され、ゲーム コミュニティ内でさまざまな意見が巻き起こっています。

明確に言うと、水平スティックの感度はゲームプレイ中の左右の動きの速度を決定し、垂直スティックの感度は上下の動きを制御します。歴史的に、Call of Duty は1 ~ 20 の数値スケールを使用していました。1 は最も遅い感度、20 は最も速い感度を意味します。

しかし、新しいアップデートでは、感度のスケーリングはより洗練された 1 ~ 4 スケールに移行しました。Activision は、この移行を正当化するために、「これにより、プレイヤーは感度値をより細かく制御でき、調整の効果をより明確に理解できるようになります」と述べています。

ブラックオプス6のゲームプレイ
画像クレジット: Activision

Black Ops 6 と Warzone でのスティックの感度調整

古い感度値が保持されるため、プレイヤーは以前の設定が失われることを心配する必要はありません。新しいシステムへの移行を容易にするために、古い感度値が新しいスケールとどのように一致するかを簡単に示します。

古い値 新しい価値
1 0.6
2 0.8
3 1.0
4 1.2
5 1.4
6 1.6
7 1.8
8 1.9
9 2.0
10 2.1
11 2.2
12 2.4
13 2.6
14 2.8
15 3.0
16 3.25
17 3.5
18 3.7
19 3.9
20 4.0

最近の変更に対するコメントは賛否両論で、一部のプレイヤーはそのような調整の必要性について懐疑的だ。CharlieIntel のユーザーは「何て無意味な変更だ。苦労しているなら、デフォルトの感度から始めて、しっくりくるところまで調整すればいい」とコメントした。別のプレイヤーもこの意見に同調し、アップデートは不要だと感じたと示唆した。

コミュニティの視点は新しい感度フレームワークに適応するにつれて変化する可能性がありますが、最初の反応はこの変更に対する警戒感を示しています。プレイヤーがこれらの変更を探索するにつれて、新しい感度調整によってゲームプレイ体験が向上するかどうかが興味深いところです。

出典と画像

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