驚くべきアップデートで、Black Ops 6とWarzoneのスティック感度設定が刷新され、一部のプレイヤーを困惑させています。この変更はシーズン 1 リローデッドの展開の一環として導入され、ゲーム コミュニティ内でさまざまな意見が巻き起こっています。
明確に言うと、水平スティックの感度はゲームプレイ中の左右の動きの速度を決定し、垂直スティックの感度は上下の動きを制御します。歴史的に、Call of Duty は1 ~ 20 の数値スケールを使用していました。1 は最も遅い感度、20 は最も速い感度を意味します。
しかし、新しいアップデートでは、感度のスケーリングはより洗練された 1 ~ 4 スケールに移行しました。Activision は、この移行を正当化するために、「これにより、プレイヤーは感度値をより細かく制御でき、調整の効果をより明確に理解できるようになります」と述べています。
Black Ops 6 と Warzone でのスティックの感度調整
古い感度値が保持されるため、プレイヤーは以前の設定が失われることを心配する必要はありません。新しいシステムへの移行を容易にするために、古い感度値が新しいスケールとどのように一致するかを簡単に示します。
古い値 | 新しい価値 |
---|---|
1 | 0.6 |
2 | 0.8 |
3 | 1.0 |
4 | 1.2 |
5 | 1.4 |
6 | 1.6 |
7 | 1.8 |
8 | 1.9 |
9 | 2.0 |
10 | 2.1 |
11 | 2.2 |
12 | 2.4 |
13 | 2.6 |
14 | 2.8 |
15 | 3.0 |
16 | 3.25 |
17 | 3.5 |
18 | 3.7 |
19 | 3.9 |
20 | 4.0 |
最近の変更に対するコメントは賛否両論で、一部のプレイヤーはそのような調整の必要性について懐疑的だ。CharlieIntel のユーザーは「何て無意味な変更だ。苦労しているなら、デフォルトの感度から始めて、しっくりくるところまで調整すればいい」とコメントした。別のプレイヤーもこの意見に同調し、アップデートは不要だと感じたと示唆した。
コミュニティの視点は新しい感度フレームワークに適応するにつれて変化する可能性がありますが、最初の反応はこの変更に対する警戒感を示しています。プレイヤーがこれらの変更を探索するにつれて、新しい感度調整によってゲームプレイ体験が向上するかどうかが興味深いところです。
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