シーズン 1 のアップデートにより、Warzone は Black Ops 6 の武器、オペレーター、全方位移動システムをバトル ロワイヤルにシームレスに組み込むことができるようになりました。さらに、新しいグローバル ウェポン ビルド機能も導入されました。
この革新的な機能により、武器ビルドをすべてのゲーム モードで共有できるようになり、ロードアウトの管理プロセスが簡素化されます。Black Ops 6 のマルチプレイヤー、ゾンビ、Warzone でグローバル武器ビルドがどのように機能するかを説明します。
BO6 と Warzone におけるグローバル武器ビルド
グローバル武器ビルドを使用すると、Black Ops 6 の 3 つのモード (マルチプレイヤー、ゾンビ、ウォーゾーン) すべてで同じロードアウトを利用できます。武器を組み立てると、プレイしているモードに関係なく使用できるようになります。
さらに、バトルロワイヤルではワイルドカードも使用できます。つまり、ガンファイターを使用して武器に 8 つのアタッチメントを装備すると、それらのアタッチメントがバトルに引き継がれます。
この新機能は、マルチプレイヤー モードとゾンビ モードの両方に含まれており、最初のリリース時にゲームで利用できるようになります。ただし、この機能はシーズン 1 のアップデートまで Warzone に実装されません。このアップデートでは Black Ops 6 の武器も導入されます。この機能は MW2 および MW3 の武器とは互換性がなく、独立した存在のままとなることに注意してください。
#BlackOps6のガンスミスに新たなイノベーションが登場: グローバル武器ビルド好みの Black Ops 6 武器セットアップを構築し、マルチプレイヤー、ゾンビ、Call of Duty: Warzone のロードアウトでそれを活用しましょう#CODNext | #BlackOps6 pic.twitter.com/eMIEnGY8U0
— コール オブ デューティ (@CallofDuty) 2024年8月28日
このコンセプトは、すべてのロードアウトを維持するためにメニューの操作に費やす時間を最小限に抑えることです。とはいえ、プレイヤーがこのシステムをどの程度活用するかはまだわかりません。
マルチプレイヤーでは、60 ラウンドのマガジンや 3 倍の光学機器は必要ありませんが、Warzone や Zombies では、マップが大きく、キルに要する時間が長いため、これらのアタッチメントが重要になります。
同じロードアウトを利用できるにもかかわらず、プレイヤーの中には各モードでロードアウトを別々にしておくことを選択する人もいます。どのような戦略が優勢になるかは、時が経てばわかるでしょう。
BO6 のコンテンツに加えて、バトルロワイヤル モードは Warzone 2.0 以前のシンプルさに戻り、バックパック システムが削除され、プレイヤーのロードアウトの Perk が 3 つに制限される予定です。
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