『ブラックオプス6』のプレイヤーは、特定のスペシャリティに関して懸念を表明しており、それが「ゲームを壊す」ものであり、それなしでプレイすると「不利」になると強調している。
10 月 25 日の発売以来、Black Ops 6 は大きな称賛を集めています。ゲーマーたちは、シングル プレイヤー キャンペーンと、古典的な Call of Duty タイトルを彷彿とさせる懐かしい感覚を呼び起こす革新的な全方向移動メカニズムを高く評価しています。
それでも、マルチプレイヤーの側面には批判がないわけではありません。プレイヤーはマップに不満を示し、スポーントラップを容易にするマップとしては「史上最悪」と評しています。さらに、武器のレベルアップと進行に関する不満も表面化しています。前向きな面としては、古典的なプレステージ システムの再導入は多くの人に歓迎されています。
こうした議論の中で、偵察兵の専門性は一部のプレイヤーから特に怒りを買っています。この能力により、ユーザーはリスポーン後に敵の輪郭を一時的に確認でき、敵がプレイヤーの視界のすぐ外側に潜んでいる場合、High Alert 機能と同様に画面上に警告が表示されます。
Reddit ユーザーの DrAdBrule 氏を含む数人のプレイヤーの意見は明らかです。彼らはこの機能が過度に「ゲームを壊す」ものであり、不公平なアドバンテージを生み出すと考えています。「他の特典が対抗策として機能すべきだと提案する人が多いですが、正直に言うと、それではビルドの柔軟性にさらなる制限が加わるだけです。最も効果的な解決策は、これを完全に排除し、より興味深い特典に置き換えることです」と彼らは指摘しました。
全体的にゲームを楽しんでいますが、正直偵察機能は削除すべきだと思います。u /DrAdBruleによるblackops6での投稿
逆に、偵察の専門性が削除される可能性については意見が分かれているプレイヤーもいます。あるプレイヤーは「ゴーストやコールドブラッドを使うときは偵察に頼っていますが、敵が見えなくても何とかなります。これは間違った機能のように感じます」と述べ、別のプレイヤーは「これに対抗するにはコールドブラッドかゴーストだけが必要です」と述べています。
「HUD インジケーターは、おそらく私が経験したゲーム内認識の無料機能の中で最高レベルです。実質的に、敵の側面を攻撃したり奇襲したりする能力を無効にします」と別のユーザーはコメントしました。
「偵察はサーチ&デストロイモードでは大きな課題となります。マップの中央を移動したり、装備を切り替えたり、全員を簡単に追跡することが可能です」と別のプレイヤーは付け加えた。
「BO3やxDefiantのようにウォールハックに簡単にアクセスできるのは問題があると思うが、この機能は新しく復活したプレイヤーにのみ適用されるので、ある程度は受け入れられる」と別の回答者は主張した。
ゲームのライフサイクルの早い段階で特典が削除されたり、根本的に変更されたりする可能性は低いと思われますが、コミュニティのフィードバックを監視する中で、このトピックは Treyarch にとって引き続き焦点となることは間違いありません。
画像提供: Dexerto.com
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