ブラックオプス6コミュニティは、チーター禁止がストリーマー報告に限定されていることについて開発者に疑問を呈している

ブラックオプス6コミュニティは、チーター禁止がストリーマー報告に限定されていることについて開発者に疑問を呈している

不正行為の問題はゲームコミュニティ、特に『コール オブ デューティ ブラックオプス 6』のランク戦プレイにおいて依然として問題となっている。著名なコンテンツクリエイターの LunchTime は懸念を表明し、開発者は主にトップストリーマーによって注目されてから不正行為者の禁止に対処していると非難した。

11 月 21 日にランク プレイ モードが開始されて以来、プレイヤーはすぐに不正行為者によるゲームプレイの妨害に直面しました。不正行為の事例はソーシャル メディアで急速に共有され、コミュニティ内で激しい怒りが巻き起こりました。

これに対して、Activision は「シーズン 01 の開始時に RICOCHET Anti-Cheat を統合する目標を達成できませんでした。特にランク戦プレイでは」と述べ、自らの欠点を公に認めました。しかし、この告白はプレイヤーのフラストレーションを軽減するのにほとんど役立ちませんでした。Nadeshot のような人気ストリーマーでさえ、継続的な不正行為の問題によりゲームのストリーミングを中止したからです。

ブラックオプス6のランク戦プレイにおける不正行為チャレンジ継続

改善を期待して、LunchTime は2 週間の休止期間を経てランク戦に戻ったが、最初の試合で不正行為者の集団に遭遇した。彼は事件について次のように語った。「彼らは次の試合で Havok をプレイし、すぐに禁止されました。Colt のせいではありませんが、ハッカーが禁止されるのはトップ ストリーマーに対して不正行為をした場合だけというのは残念です。」

12月16日のアップデートでは、リプレイ調査システムの大幅な拡張と、Call of Dutyのアンチチートチームによる手動クリップレビューの増加が約束されているにもかかわらず、これらのレビューには主に有名なストリーマーの映像が含まれる可能性があるという懸念が生じています。

LunchTime は、違反者を報告して不正行為に注意を喚起しようとする Havok の取り組みを評価しているが、一般のプレイヤーが同様のレベルの監視を受けるかどうかは疑問だ。さらに不満を募らせるのは、12 月 23 日に、現在マッチメイキングに影響を及ぼしている不正行為の蔓延にもかかわらず、開発者がクロスプレイ機能への取り組みを改めて表明したことだ。

カジュアルプレイヤーと競技プレイヤーの両方が、コンソールユーザーがPCの不正行為者に対して直面する明らかな不利に対処するようActivisionに求めているが、同社はその立場を堅持している。

Call of Duty 開発チームが休暇から戻る準備をする中、コミュニティはランク プレイでの不正行為に対処するために実施された取り組みの有効性に関する最新情報を熱心に待っています。

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