ブラックオプス6の開発者が第2ベータ版の武器バランス調整とスポーン調整を発表

Treyarch は、Black Ops 6 のベータ版の第 1 週と第 2 週の間の休憩中にバランス調整とオーディオ調整を行う予定です。

事前注文プレイヤー向けの最初の Black Ops 6 ベータ ウィークエンドが終了しました。次のベータ フェーズは、9 月 6 日から 9 日まですべてのプレイヤーが利用できます。レベル キャップが 20 から 30 に増加したほか、2 つのマップが追加され、Gunfight および Face Off Kill Order モードも追加されます。

さらに 10 レベル進むと、ゲーマーは DM-10 セミオート DMR、Ninja Perk、Tanto. 22 SMG などのさまざまな新機能やその他のエキサイティングなアイテムのロックを解除する機会が得られます。

たった 1 週間のゲームプレイで、Jackal PDW がゲーム内で最高の武器の最有力候補であることが明らかになりました。Treyarch はバランス調整の可能性について口を閉ざしていますが、メタが変化することは間違いありません。

コミュニティからのフィードバックによると、近々変更が行われる予定です。

  • レベル上限が30に引き上げられました
  • 武器のバランス調整
  • スポーン調整
  • 武器XP獲得率の向上
  • オーディオの改善
  • バグ修正など

Treyarch はプレイヤーの苦情に応えて、いくつかのオーディオ調整を行いました。9 月 3 日のアップデートでは、プレイヤーが敵の動きの源をより正確に判断できるように、足音と敵のスライド音を優先しました。

武器のレベルアップやアタッチメントのロック解除にかかる時間の長さに対する懸念があったにもかかわらず、開発チームは受けた批判に迅速かつ効果的に対応しました。

過去の経験からすると、Jackal PDW が弱体化される可能性があります。これは、長距離での AR との比較によるもので、Modern Warfare 3 の最初のベータ ウィークエンドで Striker が期待を上回ったのと同様です。

これに応じて、Sledgehammer Games はストライカーの射程距離を短縮しました。公式パッチノートがリリースされ次第、更新情報をお伝えします。

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