Black Ops 6 のベータ版に参加したプレイヤーは、以前のタイトルと比較してエイムアシストのレベルが大幅に低下していることに気付きました。Treyarch の開発者によると、この変更は意図的に実装されたとのことです。
Call of Duty にエイムアシストを組み込むこと、特にコンソールと PC 間のクロスプラットフォームプレイという追加機能に関して、プレイヤーの間で議論が続いており、終わりのない論争となっています。
Black Ops 6 ベータ版のリリースが近づくにつれ、Warzone プレイヤーは、次期ゲームでエイムアシストが変更されない可能性について懸念を表明し始めました。これは、COD NEXT プレビュー イベントのビデオによって煽られました。
コンテンツ クリエイターは https://x.com/JGODYT/status/1829563303003316601 で提供されたリンクを通じてベータ版にアクセスし、テストすることができました。しかし、Black Ops 6 でコンソール プレイヤーに提供されるエイム支援は、以前のバージョンほど効果的ではないことがわかりました。
ブラックオプス6のAA弱体化は今年実際に行われるかもしれない… pic.twitter.com/kk4yH9vqVj
— ジェームズ – JGOD (@JGODYT) 2024年8月30日
ベータ版の期間中、人気の Call of Duty ストリーマーである JGOD は、さまざまな距離でエイムアシストが機能しないことを実演し、ソーシャルメディアで、今回のバージョンでのエイムアシストの弱体化が確かに重大であることを確認しました。
Treyarch のデザイン担当副ディレクター、マット・スクロンス氏のツイートによると、この発見はソーシャルメディアで確認されており、「微調整が行われた」と述べている。
「Scronce 氏は、すべてのプレイヤーに公平な競争の場を提供するために、エイムアシストタイプが削除されたと述べました。詳細は近日中に共有される予定です。」
このゲームで利用できる高度な動きにより、マウスとキーボードを使用するプレイヤーは、エイムアシストの存在により、コントローラーを使用するプレイヤーに比べて不利になる可能性があるとクリエイターは観察しました。これは複数のクリエイターによって指摘されています。
新しい Omnimovement メカニクスにより、特にターゲットの追跡におけるゲームの支援により、理論的には飛び回る敵を追跡しやすくなるはずです。
このエイムアシストの調整の実装により、少なくともベータ版では、両方のプレイスタイルが対等になる可能性があります。これらの変更が Black Ops 6 の公式リリースに反映されるかどうかは不明です。
それにもかかわらず、プレイヤーは『コール オブ デューティ』がエイムアシストに変更を実装するというニュースに非常に喜び、開発者の決定を称賛する返信が多数寄せられています。
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