Marine SP の修正: Treyarch がゲームを壊すショットガンの不具合に対処
Treyarch は最近、 『Call of Duty: Black Ops 6』で Marine SP が引き起こした大混乱に終止符を打った。プレイヤーは、このショットガンが完璧な精度を維持できる不具合により、戦場で止められない力に変貌し、大きな不均衡を経験した。
マルチプレイヤーにおけるショットガンの弱点
ショットガンはCall of Dutyシリーズでは一般的に独自の地位を築いていますが、 Black Ops 6の標準的なマルチプレイヤー環境では存在感を発揮するのに苦労しています。ASG-89 ショットガンは、特にマングラーやアボミネーションのような手強い敵を倒す能力がゾンビ モードで高く評価されており、ゲーム後半のシナリオでは難解なワンダーウェポンよりも優れた性能を発揮することがよくあります。しかし、マリーン SP を含むショットガンは、特に規模が縮小された Face Off モード以外では、競争の激しいマルチプレイヤーではパフォーマンスが低下する傾向があります。
矛盾とグリッチエクスプロイト
Black Ops 6におけるショットガンの主な欠点は、一撃の射程距離が限られていることと、遠距離の敵と対峙した際にキルまでの時間 (TTK) の測定基準が一定でないことです。典型的な 6 対 6 の試合に参加するプレイヤーにとっては、敵が非常に近い距離にいる場合を除いて、交戦にはサブマシン ガン (SMG) に頼る方が有利になることがよくあります。
制限はあるものの、多くのマルチプレイヤー マップはコンパクトで、ショットガンの潜在的有効性を示しています。しかし、プレイヤーはすぐに、12 ゲージ スラッグ弾を装備すると、マリーン SP が 12 メートル以内の敵をロックオンしてミスすることなく撃てることに気付きました。これにより、マリーン SP は、ダメージ範囲と弾速が強化された一撃必殺マシンに変身しました。
最近のアップデートと武器の代替
この好機を捉えた不具合に対応して、Treyarch は迅速にマイナー アップデートを実施してこの脆弱性を修正し、ゲームのバランスを取り、予期せぬ一撃での排除に対するプレイヤーの懸念を軽減しました。この調整により、プレイヤーはマリーン SP の以前の機能によって引き起こされたフラストレーションを感じることなく、より一般的な武器の選択に戻ることができるようになりました。
騒ぎが収まるにつれ、AS VAL、C9、KSV などの武器は、近距離戦闘の信頼できる選択肢としての地位を取り戻す可能性が高い。不具合がなくても、Marine SP は特定のマップやゲーム モードでは依然として強力な選択肢であるが、Black Ops 6の競技プレイでは依然として AR が主流となるだろう。
競技プレイにおけるメタの変化
現在のメタはアサルトライフル(AR)に大きく傾いており、プロプレイヤーがModel LとXMGを競技スクリムから禁止することに同意したことからもそれが明らかです。この決定は重要な戦略的転換を強調しており、進化し続けるBlack Ops 6のゲームプレイで競争力を維持するためにプレイヤーがアプローチと戦術を調整する必要があるかもしれないことを示しています。
変更内容とその影響について詳しくは、こちらをご覧ください。
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