Black Ops 6 のファンは、マルチプレイヤー モードで新しく実装された迷彩進行システムについて話題になっており、これまで体験した中で「最高」だと主張する人が多くいます。
長年にわたり、Call of Duty シリーズは、コアとなるマルチプレイヤー機能の革新を何度も試みてきました。Create-A-Class システムにはさまざまなバリエーションがあり (ただし、人気の Pick 10 設定は特に欠けています)、フィールド アップグレードと Perks にも変更が加えられています。
武器の迷彩を解除するプロセスは、時間の経過とともに大きく変化しました。当初はヘッドショットに重点が置かれていましたが、その方法は、さまざまな武器タイプと特定の課題の組み合わせを含むように進化しました。
Black Ops 6 は古典的な Call of Duty の雰囲気を思い起こさせ、主にヘッドショットを達成することによるスキンのロック解除という従来のアプローチが中心として復活し、プレイヤーはそれを支持しています。
「ブラックオプス6は、私が今まで出会った中で最も印象的な迷彩の進行を特徴としている」とRedditユーザーのObligatoryNameeeは述べた。「ゲームプレイは驚異的で、ユニークなチャレンジに加えて、100回のヘッドショットを達成するのも容易だ。スムーズに進むので、楽しみながらさまざまな武器を試すことができる」とユーザーはコメントし、以前のバージョンは「拷問」のように感じられたことを示唆した。
「COD の本来の楽しさを取り戻したのは素晴らしい戦略のように思えます。このことに気づくのにこんなに時間がかかったとは信じられません」と別のプレイヤーは同意した。「ダマスカスを目指して努力した後では、これは楽勝のように感じます。間違いなく新鮮な気分です、笑」と別のゲーム愛好家は付け加えた。
コミュニティメンバーの JazzlikeJackfruit372 は、更新されたシステムは特に Cold War と比較すると大幅に「簡単」になっていると指摘しました。
しかし、すべてのファンが完全に満足しているわけではありません。批評家の中には、特に近接武器に関して改善を提案する人もいます。
「変更が必要だと思います。ピストルで100回のヘッドショットを要求するのは正当化できません。さらに、ナイフとバットでトリプルキルやブラッドサースティを達成するのは、特にバットでキルを確保するには2回の攻撃が必要であることを考えると、純粋な苦痛です」とあるユーザーは警告した。
プレイヤーがゴールドの XM4 と Jackal を誇示していることに気づいたなら、それは現在これらがゲーム内で好まれる武器だからです。したがって、それに応じて戦略を調整するようにしてください。
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