Black Ops 6 (BO6) と Warzone の両方でプレイヤーのエンゲージメントが大幅に低下していることがますます明らかになり、当初の評価よりも深刻な危機が明らかになっています。
BO6 はリリース後、驚異的な成功を収め、「史上最大の Call of Duty」という称号を獲得し、最初の 30 日間のプレイヤー数、プレイ時間、プレイマッチ数において、これまでのすべての作品を上回りました。しかし、12 月までに Warzone は驚異的な衰退に見舞われ、102,000 人以上のプレイヤーを失い、Steam プレイヤーベースから 32.6% 減少しました。
BO6 の状況も同様に憂慮すべきもので、同時接続プレイヤー数は発売時のピーク時の 315,000 人から 12 月下旬には 100,000 人強にまで急落しました。Nadeshot のような有名なコンテンツ クリエイターは、この減少の原因はパフォーマンスの問題に加え、不正行為の横行にあるとしています。このため、Scump のような元 Call of Duty プロ プレイヤーの間では、現在の環境ではシリーズの将来が危ぶまれ、懸念が広がっています。
プレイヤー数の不一致を理解する
プレイヤーコミュニティ内では争いが続いているものの、全体的なプレイヤー数の統計からはすぐには分からないかもしれません。最近のデータは、より複雑な物語を明らかにしています。
CharlieIntel のレポートによると、「12 月 21 日までの週に、米国では PlayStation 5 と Xbox Series X|S で最もプレイされたゲームは Call of Duty でした。」
コール オブ デューティは、ブラックオプス 6 の無料トライアル期間中の 12 月 21 日までの週に、米国でプレイステーション 5 と Xbox Series X|S で最もプレイされたゲームでした。同じ期間、Steam では 6 位でした。pic.twitter.com/ ZkrXQmXLIL
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 2024年12月30日
同じ期間に、Call of Duty は Steam で最もプレイされたタイトルの 6 位にもランクインしました。この矛盾は、Steam ユーザーの減少が見られる中でこれらのプレイヤー数の数字の妥当性を疑問視した JGOD を含むさまざまなコンテンツ クリエイターを困惑させました。
もう一人の著名なユーチューバーである HunterTV は、「COD HQ は、MW2、MW3、BO6、または Warzone をプレイしている人がいればカウントされるため、控えめに言っても大きな知恵です」と説明して、状況についての洞察を提供しました。これは、プレイヤー数が多いことは誤解を招くものであり、単一のゲームではなく、複数の Call of Duty タイトルにわたる全体的なエンゲージメントに起因していることを示唆しています。
3人目のプレイヤーは、「これがWarzoneが決して改善されない理由だ」と述べ、プレイヤーベースが高いと認識されると、両方のゲームのパフォーマンスレベルが満足できるものであると誤って示唆し、開発者が必要な変更を実施する意欲を削ぐ可能性があると主張した。
希望的なことに、Raven Software は来年中に Warzone の重要なアップデートを発表することを約束しており、これにより幻滅したコミュニティのプレイヤーの信頼が回復される可能性があります。
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