コミュニティの抗議: Black Ops 6 のスコアストリーク弱体化
Black Ops 6のプレイヤーは、UAV と Counter UAV など、重要なスコアストリークに対する「ステルス弱体化」と多くの人が呼んでいるものについて大きな懸念を表明しています。ファンは、ゲームプレイ体験を損なうと考えられるこれらの変更に対処するよう Treyarch に求めています。
発売レセプションと初期コンテンツ
数週間前に発売されて以来、Black Ops 6 はCall of Dutyコミュニティからかなりの称賛を集めています。革新的な全方向移動システムの導入と魅力的なシングル プレイヤー キャンペーンは当初のハイライトでしたが、マルチプレイヤー エクスペリエンスはいくつかの課題に直面しています。
発売後の変更と更新
ゲームのデビュー後、さまざまなアップデートが展開されました。シーズン 1で導入された大規模な変更のようにインパクトのあるものもあれば、小規模なホットフィックスに分類されるものもあり、複雑さが増しています。ファンの間では賛否両論でしたが、待望のWarzoneとの統合も組み込まれました。
スコアストリークの調整:論争
フラストレーションの原因となっている最近の調整は、COD の武器庫の定番である UAV とカウンター UAV の連続攻撃に関するものです。プレイヤーはスコア値の大幅な減少に気づきました。UAV を呼び出すと、以前の 15 XP から 5 XP しか得られなくなりました。
「UAV と CUAV は、さまざまな点でステルスが弱体化されすぎていて、痛いです」と Reddit ユーザーのGeneral_Khanners はコメントしました。「空中にいる時間が大幅に短縮され、スコアは 5 しか得られないため、敵チームにとっては、私がチームに呼び出すよりも、撃墜する方が文字通り有利です。」
UAV は長い間愛されてきた機能だが、最新作ではその有効性が疑問視されている。
コミュニティからの声
ファンも同様の意見を述べています。あるファンは「スコアストリークシステムは全体的に馬鹿げていて好きではありません。昨夜スコアが 5 に減ったのを見て本当に傷つきました。以前は UAV/CUAV を呼び出して、支援を受けてケア パッケージまで行くことができました。」と述べています。別のプレイヤーは「以前は UAV/CUAV/HARP を使っていました。HARP も +5 にポイントが減ったので、HARP のようなものとしては異常だと思います。」と述べています。
バランス調整と XP 獲得に関する懸念
一部のプレイヤーは、UAV が強力すぎるため、弱体化は正当化されると主張しています。しかし、他の多くのプレイヤーは、Treyarch の XP 獲得量削減に対する全体的なアプローチに疑問を抱いています。熱心なプレイヤーからの継続的なフィードバックは、特に目標ベースのゲームプレイに重点を置いているプレイヤーの間で、XP 獲得量の増加に対する不満が高まっていることを浮き彫りにしています。
Treyarchの今後の展望
プレイヤーのエンゲージメントを維持するために、Treyarch はこれらの懸念とコミュニティ内で進行中の議論を慎重に考慮する必要があります。すでに XP 獲得の負担を感じているファンの間でさらなる不満が生じないように、調整が必要になる可能性があります。
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