ブラックオプス6のプレイヤーはシーズン2で期待される機能のリリースには「遅すぎる」と語る

ブラックオプス6のプレイヤーはシーズン2で期待される機能のリリースには「遅すぎる」と語る

ブラックオプス6のプレイヤーは、長い間要望されていた機能をシーズン2の到来とともにようやく実装するというTreyarchの決定に対して不満を表明している。多くの人は、この追加はマルチプレイヤー体験を大幅に強化するには「遅すぎた」と考えている。

通常、Call of Duty の各新シーズンでは、武器のバランス調整、新しいマップ、新しい銃器、さまざまなコスメティック スキンなど、さまざまなアップデートがプレイヤーに導入されます。最近のシーズンでは、開発者はマルチプレイヤー モードと Warzone モードの両方でエキサイティングな新機能も取り入れています。

Black Ops 6 の最初のシーズンは、Warzone の統合、3 つの新しいマルチプレイヤー マップの追加、新しいゾンビ マップ、さまざまな新しい武器の追加など、注目に値するものでした。しかし、プレイヤーから要望のあったいくつかの改善点は明らかに欠けていました。

ファンは、機能の導入が遅れたことに不満を表明

これらの要望された機能強化の中には、ゲームプレイ中に迷彩チャレンジの進行状況を監視できる機能がありました。シーズン 2 が近づくにつれ、Treyarch は、プレイヤーがオプション メニューからゲーム内の進行状況を追跡できるようになると発表しました。この新しい機能により、コーリング カードに関連する 10 個の選択されたチャレンジと 10 個の迷彩チャレンジを追跡できるようになります。

この機能に対する期待にもかかわらず、多くのファンは、その登場が遅すぎると感じています。オンラインの議論では、このような機能はゲームの発売当初から利用可能であるべきだったという意見が反映されています。あるプレイヤーは「これは発売当初からあるべきだった」とコメントし、別のプレイヤーは「すごい。次のゲームでなくなるのが待ちきれない」と嘆きました。

ゲーム内迷彩トラッキングがついにブラックオプス6に導入される。シーズン2のローンチ時に投稿。投稿者:u/IxJ3TSlx 、投稿者: blackops6

さらに、他の愛好家は、Nebula が最近の機能の影響を感じるには、すでに現在の作業に熱中しすぎていると指摘しています。別のプレイヤーは、「この機能が COD ゲームのライフサイクルの数か月後に追加され、ゲームがリリースされてすぐに追加されないのはおかしい」と述べています。

ゲーム内追跡機能に加えて、シーズン 2 には、待望のマルチプレイヤー ゾンビ ゲームを一時停止するオプションなど、いくつかの利便性向上機能も含まれる予定です。この機能は、シングルプレイヤー エクスペリエンスを超えて拡張されます。

これらのアップデートとコミュニティの反応に関する詳細については、以下のソース リンクを参照してください。

出典と画像

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