ブラックオプス6のランク戦は発売からわずか数時間でハッカーで埋め尽くされる

ブラックオプス6のランク戦は発売からわずか数時間でハッカーで埋め尽くされる

ブラックオプス6のランク戦プレイにおける不正行為の危機

残念ながら、最近開始された『ブラックオプス 6』のランク戦プレイは、不正行為の急増により台無しになり、コンソールプレイヤーにも影響が出ています。公式スケジュールのわずか 1 日前に、Treyarch はこの待望の競争モードを 2024 年 11 月 20 日に導入しました。

ランク戦プレイで得られるもの

ランク プレイは、ゲームの最も競争力の高い形式を披露することを目的に、Call of Duty League (CDL)のプロ プレイヤーが対戦するのと同じマップとモードを網羅しています。ランク プレイは、参加者が外部の優位性ではなく、自分のスキルとチームワークだけに頼るプレイ環境を約束します。しかし、リリース後まもなく、ゲーマーはこの理想がますます手の届かないものであることに気づきました。

不正行為に関する最初の報告

モードがライブになってから数時間で、不正行為の蔓延に関する報告が殺到した。ストリーマー「LunchTime」の動画がこの問題を鮮明に描き、ハッカーがエイムボットを使って、あり得ない角度からプレイヤーを追跡している様子が映し出された。調査しようとして、彼は珍しい場所に身を隠したが、これらの不正行為者によって驚くほど正確に追い詰められ続けた。

コミュニティの反応

初日に問題に直面したのは LunchTime だけではありませんでした。OpTic GamingDashyのような著名なゲーマーもハッカーに遭遇しましたが、困難を乗り越えて勝利を収めました。彼の経験は、横行する不正行為に対して多くのプレイヤーが感じているフラストレーションをさらに浮き彫りにしました。

クロスプレイとその影響

ハッキングは PC では長い間問題となってきましたが、ランク プレイにクロスプレイが組み込まれるということは、PlayStationXboxのコンソール プレイヤーが同様に不正行為者に遭遇する危険にさらされることを意味します。この決定は発売前に発表されていたため、ランク マッチでクロスプレイを無効にするオプションを求める声が多数ありました。

開発者の反応と今後の期待

これらの課題に対応して、Treyarch は、ゲームの不正利用を目的とした VPN の使用を抑制することを目的とした、AFK 検出システムの強化や ping しきい値の調整など、いくつかの予防策を実施したと主張しています。しかし、RICOCHETとして知られるチート検出システムは、ランク付けコミュニティ内で進行中のチート蔓延を抑制できないとして批判されており、これはソーシャル メディアでの苦情の高まりからも明らかです。

ファンは、来たるシーズン 1 リローデッド アップデートでWarzone ランク プレイが復活することに備えていますが、開発者がこれらの不正行為の問題に迅速に効果的に対処し、すべてのプレイヤーに公平で楽しい体験を保証することを期待しています。

詳細については、ソースを参照してください。

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