Nuketown は、人気のマップを Call of Duty シリーズの歴代タイトルで引き続き使用できるように、何度も再設計されてきました。しかし、Black Ops 6 のリリースにより、プレイヤーはオリジナルの Black Ops 以来初めて、この象徴的なマップの本物の再現を体験できるようになります。
2010 年後半に Black Ops 1 が発売されると、Nuketown はすぐに伝説の戦場としての地位を確立しました。Firing Range はさまざまな形式で再登場したもう 1 つのクラシック マップですが、Nuketown はシリーズ全体で最も有名な設定の 1 つとして際立っています。
長年にわたり、このファンに人気のマップは、Black Ops 2、3、4、Cold War、見過ごされがちな Declassified (PS VITA 専用の Black Ops)、CoD Mobile など、いくつかの Call of Duty ゲームで存在感を示してきました。さらに、マップの修正版がゾンビ モード、BO4 の Blackout、Warzone に登場しています。
しかし、モバイル版を除けば、Nuketown の本物の美学と雰囲気は、これまでオリジナルの Black Ops ゲームでほぼ維持されてきました。
Treyarch は IGN に対し、Black Ops 6 の Nuketown はクラシック マップの忠実なリマスター版になることを確認しました。「Black Ops 6 に興奮しています。ついにオリジナルの Nuketown を再訪します。以前と同じ魔法が、これまで以上に美しくなっています。」pic.twitter.com/cDNS9On4R5
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 2024年10月19日
これにより、開発者がクラシックな体験を強化するためにマップを変更する可能性がなくなります。ただし、元のデザインはそのままで完璧だったと主張する人もいるでしょう。
現在の Call of Duty プレイヤーの多くは、Nuketown を元の形で楽しむ機会がなかったかもしれないことを考えると、この懐かしい復帰は、このシリーズへの待望の追加です。将来のアップデートで、もっと愛されているクラシック マップ レイアウトが戻ってくるかもしれません。完璧さを「改善」しようとする姿勢が、最善のアプローチではなかったことが判明するかもしれません。
そうは言っても、Black Ops 6 で導入されたマップのほとんどは完全に新しく作成されたものです。ベータ テストではこれらの新しいデザインに関してさまざまなフィードバックが得られましたが、新鮮な体験を提供する傑出したマップが確かにありました。
この戦略は、2009 年の MW2 のリマスター版がすべての発売マップだった Modern Warfare 3 とは異なります。これらの最新製品で、Treyarch は、このフランチャイズの時代を超えた名作に敬意を表しながら、革新的なマップを導入することを目指しています。
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