ブラックオプス6のサーバーシャ​​ットダウン:開発者が誤って新コンテンツを早期リリース

ブラックオプス6のサーバーシャ​​ットダウン:開発者が誤って新コンテンツを早期リリース

最近、『Black Ops 6』『Warzone』の両方で、内部開発者のプレイリストが誤ってプレイヤーに公開され、マッチメイキングの問題が発生しました。この技術的な不具合は、ゲームコミュニティ全体に波紋を広げました。

コール オブ デューティにとって厳しい一週間

この状況は、コール オブデューティ シリーズが混乱期にある中で起きた。業界の有力者たちは、視聴者数の減少による大幅な低迷を予測しており、ナデショットのような著名人は、サーバーのパフォーマンス低下と不正行為の横行を主な懸念事項として挙げ、ブラックオプス 6 のストリーミングから一時的に手を引いた。

プレイヤー数の大幅な減少

これらの予測は正確であることが証明されました。WarzoneはSteam で102,000 人以上のプレイヤーを失うという驚異的な損失を経験し、過去 1 か月だけでプレイヤーベースが32.6%減少しました。プレイヤーの不満に拍車をかけたのは、Activision がシーズン 1 リローデッドの新しい武器 4 つすべてをストア バンドルとしてリリースし、プレイヤーが従来のイベントの完了を回避できるようにするという決定でした。

マッチメイキング危機への対応

CharlieIntel が、プレイリスト エラーが原因でBlack Ops 6Warzoneのマッチメイキング システムがクラッシュしたと報告したことで、高まる不満は頂点に達しました。

サーバーのジレンマの詳細

CharlieIntelが確認したところによると、Treyarch が「Infected Nuketown」や「Season 1 Moshpit」などのモードをテストしていた際に、内部開発プレイリストが意図せず起動されてしまいました。この見落としはすぐに認識され、問題を修正するためにサーバーがオフラインになりました。

プレイヤーは内部モードにアクセスできなかったが、タイトルは一時的に表示され、今後のアップデートに含まれるのか、それとも単なる開発段階なのかについては不透明だった。

クイックフィックスの実装

プレイヤーにとって幸運なことに、Activision は迅速に対応してこの事件に対処しました。数分以内に修正プログラムが展開され、Black Ops 6Warzone の両方のマッチメイキング機能が回復しました。このアップデートにより、プレイヤーは中断することなくゲームをシームレスに見つけられるようになります。

選手たちの懸念は続く

この不具合はすぐに解決されたが、プレイヤーの不満は大きく、ゲームの現状について多くの人が不満を表明している。懸念を表明している一人がNBAのスーパースター、ドノバン・ミッチェルで、彼は最近、スキルベースのマッチメイキングがゲームの楽しみに悪影響を及ぼしていると嘆いた。

Call of Duty がこれらの複雑な課題を乗り越えていく中で、開発者が熱心なファン層のニーズと期待に応えるためにどのように進化していくのかはまだ分からない。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です