ブラックオプス6はゾンビのゲームプレイを簡素化するが、トレードオフがある

ブラックオプス6はゾンビのゲームプレイを簡素化するが、トレードオフがある

ゾンビゲームモードの大きな変更: コミュニティのフィードバックを実装

Treyarch は最近、プレイヤーからのフィードバックに応えて、 Black Ops 6のゾンビ モードの側面を強化し、複雑化することを目的とした大幅な変更を実施しました。このアップデートにより、プレイヤーはよりスムーズなゲームプレイ体験を期待できますが、迷彩チャレンジを追求しているプレイヤーにとっては、道のりがより困難になるでしょう。

シーズン 1 リローデッドのエキサイティングな新要素

待望のラウンド制ゾンビの復活は、素晴らしいレビューを集めました。この熱狂に応えて、Treyarch はシーズン中盤のアップデートの一環としてCitadelle de Mortsマップをリリースする予定です。この追加は、新規プレイヤーとベテランプレイヤーの両方を魅了すること間違いなしです。

新機能とホリデーシーズンのお祝い

シーズン中盤のアップデートでは、次のような一連の新機能も導入されます。

  • 4つの新しいワンダーウェポン剣
  • 3つの革新的なゴブルガム
  • 新しい弾薬MOD
  • 復活した特典

さらに、祝祭シーズンの精神にのっとり、「Jingle Hells」が「Liberty Falls」の改良版で復活し、ホリデーシーズンの雰囲気をさらに盛り上げます。

バランスの取れた体験のためのゲームプレイ調整

これらの追加と並行して、開発チームはゲームプレイの変更もいくつか導入しました。主な変更点は次のとおりです。

  • 中~高ラウンドでのマングラーの出現率を減少
  • ラウンド100までのアクティブなマングラーの上限
  • マングラーのアームキャノンの取り外しやすさを向上

Treyarch のゾンビ担当アソシエイト デザイン ディレクターの Kevin Drew 氏は、最近のビデオ アップデートで、「ラウンド中盤に出現するマングラーの数を、まずは半分程度から調整し、マングラーが 4 体出現するまでにかなり長い時間がかかるようにします」と述べています。この調整は、特にラウンド 30 あたりでゲームが激化するにつれて、より楽しく、混乱の少ないゲームプレイ体験を生み出すことを目的としています。

カモハンターの課題

多くのプレイヤーはこうしたゲームプレイの改善を歓迎するでしょうが、迷彩チャレンジに重点を置くプレイヤーは複雑な問題に直面するかもしれません。たとえば、武器にオパール迷彩を取得するには、マングラーを特にターゲットにしたスペシャルゾンビを 30 体倒す必要があります。同様に、エリートゾンビを 10 体倒す必要があるネビュラ キルのクエストにも、マングラーがカウントに含まれます。

幸いなことに、プレイヤーには、 12 月 5 日にシーズン 1 リローデッド アップデートが開始されるまで、増加したマングラーの存在を活用できる限られた時間がまだ残っています。

これらのアップデートについてさらに詳しく知りたい方は、このソースから詳細情報を入手できます。

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