ブラックオプス6 ウォーゾーンアップデート: 主要な戦術スプリント、アーマープレート、ライブピンの調整

ブラックオプス6 ウォーゾーンアップデート: 主要な戦術スプリント、アーマープレート、ライブピンの調整

Black Ops 6 では、Warzone シーズン 1 でコミュニティ主導の重要なアップデートがいくつか導入されました。特に、これらの変更には、戦術スプリントの持続時間の増加、ライブ ピン機能の弱体化、アーマー プレートのアニメーションの加速などが含まれます。

ブラックオプス シーズン 1 のウォーゾーンに何が予定されているかは、すでに大まかに把握しています。モダン ウォーフェア 2、モダン ウォーフェア 3、ブラックオプス 6 のすべての武器が利用可能になり、合計で 177 種類の武器が利用可能になります。さらに、新しいリサージェンス マップであるエリア 99 が、人気のリバース アイランドとウルジクスタンに加わります。

待望のランク プレイ機能が、シーズン 1 リローデッド アップデート中に Warzone の広大なマップに戻ってきます。プレイヤーは、多少の変更はあるものの、おなじみの特典、キルストリーク、フィールド アップグレード、装備も期待できます。

さらに、Raven Software は、シーズン 1 の詳細なパッチ ノートでプレイヤーが見落としていた可能性のある、数多くの生活の質の向上を実装しました。

Warzone でアサルトライフルを狙う Call of Duty プレイヤー。
出典: アクティビジョン

ブラックオプス6 ウォーゾーン シーズン1におけるゲームプレイの質の向上について解説

Warzone の最新版では、プレイヤーは Sprinter Perk または専用の近接武器を使用して、無制限の戦術的スプリントを行うことができます。Raven Software は、プレイヤーのフィードバックに基づいて、デフォルトの戦術スプリントの持続時間も調整し、2 秒から 4 秒に延長しました。

今シーズンでは、落下ダメージを軽減するために使用されていた「マウンテニア」の特典が削除されました。その結果、致命的な高さから落下したときに受けるショック効果の持続時間が 3 秒から 2.1 秒に短縮されました。さらに、着地時にショックを発動するために必要な落下ダメージのしきい値が 50% から 55% に増加し、プレイヤーはペナルティを軽減しながら少しだけ高いジャンプを行えるようになりました。

以前は強力すぎると考えられていたライブ ピンは、現在では持続時間が制限されています。プレイヤーが敵を追跡できる時間は以前の 3 秒から 2 秒に短縮され、戦闘での有効性が大幅に低下しています。

ゲームプレイの仕組みの面では、アーマープレートの交換がより効率的になり、プレイヤーが壊れたり紛失したプレートを装備できる速度が 8% 向上しました。この強化により、ハイリスクな状況で生き残るための重要な要素が追加されます。

追加の改良点には、トロフィー システムの新機能が含まれ、バンカー バスターが構造物を貫通するのを防ぐことができます。さらに、増援フレアは以前のゲーム バージョンと比較して 30% 速く展開されます。

最後に、プレイヤーはよりスムーズなインタラクションを期待できます。セルフリバイブは、近くにいるダウンしたチームメイトから自動的に略奪し、ドアは撃って開けることができるようになります。特に、「死の扉」状態に入るための体力しきい値が 50% から 35% に引き下げられ、小競り合い中の緊迫感が高まりました。

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