ブリザードはディアブロ 4 シーズン 1 でマウントをバフする必要がある

ブリザードはディアブロ 4 シーズン 1 でマウントをバフする必要がある

Diablo 4 は、シリーズ全体でマウントを備えた最初のタイトルです。ゲームでは追加の目的はありませんが、サンクチュアリの土地を探索するときに乗れる馬があるのは素晴らしいことです。誰もが飾り立てた馬を所有するのが大好きなので、Blizzard Entertainment にとって追加の収入を得る良い方法です。ただし、この機能にはどうしてもバフが必要です。

実を言うと、ディアブロ 4 では 2 つのポイント間を移動するのはそれほど難しいことではありません。プレイヤーはあるウェイポイントから別のウェイポイントにテレポートするだけです。徒歩での探索は時間がかかりますが、馬に乗って探索するよりも便利に感じることもあります。さらに、ゲーム内のマウント システム全体には非常に多くの問題があり、現時点ではかなり無意味に感じられます。

Diablo 4 ではマウント システムのオーバーホールが必要ですか?

私がマウント システムと言うときは、マウントの動作方法について話しています。彼らには 3 つの非常に基本的なスキルが備わっており、私の意見ではそれは問題ありません。また、本当に素晴らしい化粧品の選択肢もいくつかあります。ただし、全体的なメカニズムの設計方法にはいくつかの変更が必要です。

まず第一に、ディアブロ 4 では乗馬にはクールダウンがあってはなりません。彼らは特に戦闘に関与していないし、戦闘シーケンスに影響を与えるスキルを持っているわけでもないため、クールダウンがあることはまったく意味がありません。

第二に、彼らの動きの仕組みは少し奇妙です。マウスとキーボードを使用してゲームをプレイしている人は、マウス ポインタを画面の一番端に置くと馬が速く走ると報告しています。ただし、これはコントローラーでプレイする人には当てはまりません。歩いて移動するよりは確実に早いですが、馬のスピードはせいぜい平凡に感じます。

第三に、乗り物には少なくともバリケードを飛び越える能力が必要です。ほとんどの場合、これらのバリケードを守る敵は 2 人までです。この乗り物がジャンプできれば、この 2 頭の敵との対決は完全に避けられるでしょう。

ただし、馬はディアブロ 4 の特定の隙間を飛び越えることができます。馬がどの隙間を飛び越えることができるかを正確に言うことは誰にもできません。これを視覚的に示すものはありません。

馬が急な崖の落差を渡ることはできないことは理解できますが、壊れた橋は一発のジャンプで確実に渡ることができます。ゲーム内で最も大きなクラスの 2 つであるバーバリアンやドルイドがそれができるとしても、なぜ馬ができないのかは不明です。

さらに悪いことに、馬のロックが解除されるのは Diablo 4 の Act IV の開始時ですが、これはかなり遅い時間です。キャンペーンのこれまでのマウントをロックしてから、このように実行させるのは気分が良くありません。これは、開発者が最初からマウントを持たないという考えに固執するべきだったということを示しています。

しかし、この機能が追加された今、Blizzardはシステム全体の問題を本当に考慮し、次のシーズンでそれについて何らかの措置を講じるべきです。

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