ブリザード、サーバーラグの問題によりトップスピリットボーンビルドのパワーを低下

ブリザード、サーバーラグの問題によりトップスピリットボーンビルドのパワーを低下

Blizzard は最近、Diablo 4 で広く使用されている Evade Eagle Spiritborn ビルドへの変更を発表し、その圧倒的な有効性に関連する重大なサーバー パフォーマンスの問題に対処しました。

Vessel of Hatred 拡張パックでデビューして以来、Evade Spiritborn ビルドは Diablo 4 のメタに旋風を巻き起こしています。ゲーマーはこのビルドを利用して、Evade スキルのおかげでほぼ無敵の状態を維持しながら、大ダメージを与えています。

Evade を繰り返し使用することで、プレイヤーは敵を簡単に倒すことができ、高レベルのコンテンツを驚くほど速くクリアできるようになりました。Evade は支配的なビルドであり、包括的なガイドも完備したトップクラスのビルドであり続ける可能性が高いですが、最終的には弱体化が実施されると予想されていました。

既存のバグにより、プレイヤーは回避アニメーションを中断することができ、開発者の意図よりもはるかに速くキャストすることができました。これにより、ゲームが「プレイ不可能」になるという重大なラグの問題が発生し、人気コンテンツ クリエイターの Rax を含む多くのプレイヤーが同じ意見を述べました。

X のコミュニティ マネージャーAdam Fletcher 氏の声明では、Blizzard は技術的な問題を認識しており、「Spiritborn の回避アニメーションを調査したところ、バグが見つかりました」と確認しています。

開発者は、プレイヤーが Evade キャストをシームレスに連続して実行できなくなることを確認しました。代わりに、アニメーションのタイミングは、すべての状況で通常の Evade キャスト レートに戻ります。この調整は、今週後半に予定されているパッチ 2.0.3 で予定されています。

Rax 氏は動画でこの弱体化に関する見解を語った。「この変更は、全員のゲームプレイ体験に影響します」と述べ、セッション中にラグが発生したことを言及した。「昨晩 Helltide に挑戦したのですが、Evade Spiritborn プレイヤーの数が圧倒的で、プレイの妨げになりました」と彼は述べた。

ラックス氏は、この弱体化によって全体的なダメージの可能性が減る可能性があることを認めたものの、スピリットボーンクラスは依然として最も手ごわい選択肢の1つであると主張した。

今後の調整にもかかわらず、プレイヤーコミュニティ内ではバランスを求める声が残っています。Rax 氏は、Evade Eagle Spiritborn ビルドは確かに強力ですが、プレイヤーが頼れる唯一の実行可能なビルドではないと指摘しました。

「クイル ボレー ビルドは、天文学的なダメージを与えるためのさまざまな方法も提供します」と彼は述べ、スピリットボーンが依然として競争力を維持することを示唆しました。パッチ 2.0.3 がリリースされる予定で、プレイヤーはそれに応じて戦略を調整する必要があります。

この弱体化により、ディアブロ 4 における Evade Eagle Spiritborn ビルドの優位性は低下する可能性がありますが、このビルドは引き続き主要な選択肢の 1 つと見なされています。プレイヤーはこれらの変更を乗り越えることで、課題を克服し、ゲーム体験を向上させるための新しい戦略を発見するでしょう。

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