Blizzard は、Diablo 4 のプレイヤーのほとんどが、ゲームを一人でプレイすることを好むと発表しました。しかし、Vessel of Hatred のリリースにより、この傾向に変化が生じると予想しています。
Diablo 4 には、マルチプレイヤー体験を強化するためにゲームに統合されたさまざまなソーシャル機能が含まれています。パーティーで協力することで、プレイヤーは難しいコンテンツを征服することができ、2 時間以内にハードコア レベル 100 に到達するなど、素晴らしい偉業を達成できます。
プレイヤーからは、Diablo 4 の協力プレイ機能が不足しているとよく批判されており、中には「最も孤独な」マルチプレイヤー ゲームと評する人もいます。プレイヤーがソロ ゲームを楽しむことは意外ではありませんが、これがどの程度真実であるかは驚くかもしれません。
Gamescom 2024でのインタビューで、Diablo 4の次期拡張版「Vessel of Hatred」のディレクターであるブレント・ギブソン氏が、人気ストリーマーのアナケーキ氏とゲームについて語りました。ギブソン氏によると、現在プレイヤーの85%がソロプレイを好んでいるとのことで、彼は次期DLCでこの傾向にどう対処する予定なのかを語りました。
Diablo 4 の今後の Vessel of Hatred には、グループ プレイ用に特別に設計された Dark Citadel という新しいダンジョンが登場します。これは、Diablo 4 で協力的なゲームプレイを好むプレイヤーが増えていることが一因です。
ギブソン氏は、他の人と一緒にプレイすることを楽しむ人の数が徐々に増加していると述べた。彼は、この傾向に貢献している大きな要因は、Xbox Game Pass でのゲームのリリースであり、これにより Diablo 4 に若い世代が引き込まれたと考えている。
「ギブソン氏によると、一緒にプレイする喜びのない世界を経験したことのない人が増えているそうです。そのため、この傾向は今後も続くと予想しており、それに応じて、Vessel of Hatred 拡張には、要望の多かったパーティーファインダー機能が搭載される予定です。」
ギブソン氏によると、パーティーファインダーを実装する目的は、プレイヤーが協力プレイに参加し、他のゲーマーとつながることを奨励するための最高の方法を提供することです。目標は、Dark Citadel に限らず、ゲーム内のすべてのアクティビティで他のプレイヤーとつながるための強力な手段を確立することです。
ダーク シタデルにはパーティーに参加しているプレイヤーのみがアクセスできます。
ブリザードが協力プレイ体験を合理化する目的は、現在 15% であるパーティープレイを楽しむプレイヤーの数を増やすことにあるようです。傭兵 NPC 仲間の導入により、ソロプレイヤーも協力プレイのゲームプレイ体験を垣間見ることができるかもしれません。
Diablo 4 の Vessel of Hatred 拡張版は、2024 年 10 月 8 日にリリースされる予定です。追加コンテンツとメカニズムがプレイヤーのチーム編成の決定に影響を与えるかどうかはまだわかりません。
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