ブルーロックのプロデューサーがシーズン2の脚本化に対する不満を語る

ブルーロックのプロデューサーがシーズン2の脚本化に対する不満を語る

人気アニメシリーズ「ブルーロック」のファンは、絶賛された第1シーズンに比べて第2シーズンのアニメーションの質が著しく低下したことに失望を表明している。同シリーズのプロデューサーである有澤良也氏は最近、これらの懸念に対処し、アニメーションスタイルの変化の背後にある理由を明らかにした。

2023年に『ブルーロック』は驚異的な成功を収め、1,000万部以上を売り上げ、日本で最も売れた漫画として浮上しました。また、世界全体では驚異的な4,000万部を超え、漫画界で史上最高のベストセラーの1つとしての地位を固めています。この前例のない人気は、シリーズのアニメ化に一部起因しており、視聴者を魅了し、キャラクターの江籠甚八が先頭に立つブルーロックプログラムの野心的な前提を紹介しました。

ファンがさらなる展開を熱望するようなクリフハンガーの結末で、第2シーズンはすぐに2024年秋に最も待ち望まれていたアニメの1つとなった。しかし、視聴者はアニメーションの質の大幅な低下に驚き、コミュニティから批判の波が押し寄せた。

多くのファンは、第 1 シーズンの特徴であった滑らかでダイナミックなアクション シーケンスが静止画像と突然の切り替えに置き換えられ、PowerPoint プレゼンテーションに例えられていることに気付きました。このようなアニメーション スタイルの突然の変更は、ファンの間で意見が分かれています。

ブルーロック シーズン2
クランチロール

ブルーロックシーズン2のアニメーション変更の理由

公式インスタグラムアカウントでの最近のやり取りで、有澤氏は現在のアニメ化に「満足からは程遠い」と感じていることを認めた。彼は、キャラクターたちの執拗な強さの追求が、ブルーロックシリーズに対する自身の野望を反映していると強調した。

有澤氏は、アニメーションの変更は主に舞台が閉鎖されたトレーニング施設から、キャラクターたちがU-20日本代表と戦う壮大なアリーナへと変わったことによるものだと説明した。同氏は「この変化を十分に表現するために、これまであまり見られなかった外の世界や観客の描写を増やしました」と述べた。また、第1シーズンのフィードバックに応えて実装されたモニターワーク、ビジュアルシーケンス、オーラ効果の強化についても言及した。

この説明にもかかわらず、プロデューサーの有澤氏は、チームが重要なクライマックスに向けて盛り上げていくことを目指していたことを認めた。しかし、このアプローチでは、視聴者やアニメーターから寄せられた品質の低下に対する懸念は解消されていない。

さらに物語を複雑にしたのは、シーズン2エピソード2に携わったアニメーターのレイエスが、スタジオ8ビットの労働条件に不満を表明したことだ。彼は「低賃金とわずかな時間にもかかわらず、私たちは最善を尽くしました…基本的に、彼らはすべての動きやいくつかのフレームを削除したり、単に違う方法で作ったりしました」と明かした。レイエスは、アニメーターが制作しようとした作品と最終製品との間の乖離を強調し、今シーズンの初期のエピソードを特徴づける静的なフレームの背景を説明した。

有澤氏はこれらの調整は意図的なものだったと主張しているが、プロデューサーの構想とアニメーターの制作の乖離は、シーズン2のアニメーションの質に関してファンとクリエイターの両方の間で広がっている不満を浮き彫りにしている。

出典と画像

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