待望の『ブルーロック』第2シーズンは、スタートからつまずいたようだ。観客と批評家を魅了した高評価の第1シーズンに続き、金城宗幸の人気スポーツ漫画の映画化作品は批判の波に直面している。
最初の2つのエピソードのみがリリースされたため、ファンはアニメーションの品質について不満を表明しています。スタジオ8ビットはこの点で不十分だったようで、ファン層の多くはエピソードを「スライドショー」アニメーションと呼び始めています。
これは、ブルーロックシーズン2の制作者が思い描いていたようなローンチではありません。とはいえ、今後のエピソードでチームがこれらの問題に対処する機会はまだあるかもしれません。
ブルーロックシーズン2の平凡なアニメーション
この大人気スポーツアニメの第2シーズンは、困難な課題に直面しているようだ。象徴的なハイキュー!!からスポットライトを奪ったかのように大きな興奮を生み出した第1シーズンの圧倒的な成功を受けて、ファンは大きな期待を抱いていた。しかし、最初のエピソードが公開されると、これらの期待は打撃を受けた。
2 話目の公開で状況はさらに悪化し、不快なアニメーションが披露されました。スタジオ 8bit は鮮やかな映像でキャラクターの「自我」と個性を効果的に伝えましたが、実際のサッカー シーンは期待外れでした。
最終トライアウトの初回試合では、フレームの遷移が不安定で、キャラクターの動きがぎこちなかった。会話を映した静止画がいくつかあり、エピソードのペースが乱れていた。
「スライドショー」疑惑がブルーロックシーズン2を悩ませる
「ブルーロックの世代別適応ができたはずなのに、代わりにスライドショーになった」と視聴者の一人は嘆いた。
多くのファンが、特にシーズン 1 の成果を踏まえると、Blue Lock がそのジャンルで傑出した翻案作品の 1 つになる可能性を秘めていると信じているため、視聴者のフラストレーションは明白です。しかし、この信頼は現在危機に瀕しており、多くの人が新しいエピソードを単なる「スライドショー」プレゼンテーションと呼んでいます。
「新しいブルーロックのエピソードのアニメーションは、人々がマンガのコマをアニメ化するときのアニメーションをひそかに思い出させました…細かいことにこだわらないようにしていますが、静止画/「スライドショー」ショットの量があまりにも多すぎて目立っていました…」と、あるユーザーはコメントしました。
あるソーシャルメディアの投稿では、初期のエピソードを、マンガのコマに命を吹き込んだファン制作のアニメーションに例えていたが、当然ながら、プロのスタジオの作品とは比べものにならない。
「アニメーションはせいぜい平凡だった。ゴールシーンはなかなか良かったが、他のアニメーションはどれもいまいちだった。CGI、合成、効果はどれも素晴らしい。アニメーターにもっと時間があれば、今後は本当に素晴らしいものになるだろう」と批評家は述べた。
全体的に失望した視聴者もいたが、より肯定的な見方を示した視聴者もいた。彼らは、全体的なクオリティは平均的かもしれないが、ゴールに関わる重要なシーンは印象的に演出されたと認めた。彼らは CGI やその他の効果の組み込みを賞賛し、もっと時間があればアニメーターはプロジェクトを大幅に改善できるだろうと示唆した。
「最初のシーズンのアニメーションにみんなが泣いていましたが、彼らはそれを変更してより鮮明にし、より多くのオーラを見せて、みんな怒っています。アニメコミュニティは決して満足しませんでした…ブルーロックシーズン2の成功を私は支持します」と別のファンは述べました。
最後に、一部のファンは、シリーズで重要な役割を果たしているプレイヤーのエゴを捉えようとするスタジオの努力に感謝の意を表した。Blue Lock は各プレイヤーを区別する独自のエゴを強調しているため、支持者は Studio 8bit が評価に値する異なるアプローチを模索していると考えている。
コメントを残す