開発者は2025年1月3日のアップデートでVerminの不具合を解決すると確約しているにもかかわらず、『Black Ops 6』ゾンビのプレイヤーは依然としてこのタイプの敵でイライラする問題を経験しています。
Treyarch は 1 月 3 日のホリデー休暇後、Black Ops 6 の最初のパッチをリリースしました。このパッチには、マルチプレイヤーのスコアストリークの調整や、ゾンビ モードのエレメンタル ソード機能の強化が含まれていました。
パッチの主張とプレイヤーの体験
リリースノートに詳細が記載されているアップデートの中には、Vermin に関連する不具合の修正に関する具体的な言及がありました。パッチノートには、「Vermin が 1 回の攻撃で 2 回攻撃することがある問題を修正しました」と記載されていました。残念ながら、多くのプレイヤーからこの特定のバグが依然として残っているという報告があります。
Vermin 攻撃をめぐる論争は数週間にわたって続いていますが、その主な理由は、一撃で敵を倒す可能性と、不安定なダメージ出力です。1 月 3 日のアップデートでこれらの問題の一部が軽減されると予想されていましたが、多くのプレイヤーは開発者が意味のある修正を提供できなかったと感じています。
継続的な不具合の証拠
最近、Reddit ユーザーがゾンビ サブレディットで、パッチ ノートと矛盾する、Vermin バグがまだ存在することを示すビデオ証拠を共有しました。このクリップでは、1 匹の Vermin が 1 回のやり取りで 2 回攻撃し、プレイヤーの体力が完全に消耗する様子がはっきりと示されています。
Treyarch は Vermin を修正しませんでした。投稿者: u/HarambeVengeance、投稿者: CODZombies
プレイヤーの体力をさらに詳しく調べると、HP が 180 から 113 に低下し、その後壊滅的な打撃を受けて 46 にまで減少していることがわかります。わずか数秒の間に、Vermin は 134 という驚異的なダメージを与えました。これは、あり得ないほど驚くべきことです。
ディスカッションに参加していた別のユーザーは、「敵に一度攻撃されただけで、正面にダメージマーカーが 2 つ表示される。おかしい」とコメントしました。この意見は、パッチ適用後に同様の不具合に遭遇した多くのプレイヤーの共感を呼んでいます。
あるプレイヤーは、このような問題が続くことに不満を表明し、これがこのシリーズで繰り返されるテーマであることを示唆した。「これはもう CoD の定番です。パッチノートには何かが修正されたと書かれていますが、何も変わっていません。これはほとんどのメジャーアップデートで起こることです。彼らは本当にしっかり取り組む必要があります。」
残念ながら、苦情は Vermin の不具合で終わるわけではなく、1 月 3 日のパッチ以降、さらなる問題が浮上しています。プレイヤーからは、Directed Mode での迷彩ファーミングが弱体化されたという報告もあり、ゾンビ体験がさらに複雑になっています。
この状況の詳細については、Dexerto をご覧ください。
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