このアプリで Steam デッキのパフォーマンスを向上できますが、注意点があります

このアプリで Steam デッキのパフォーマンスを向上できますが、注意点があります

Lossless Scaling によるフレーム生成とアップスケーリングが Steam Deck で利用できるようになりました。ただし、その機能を確認するには、デバイス上で Windows が実行されている必要があります。

強力な候補であるにもかかわらず、Steam Deck は競合他社の最新のグラフィック カードと比較すると限界が見え始めています。

Valve ハンドヘルドには、RTX 40 シリーズ カードに通常搭載されている Nvidia のフレーム生成およびアップスケーリング技術は搭載されていません。ただし、Steam アプリではデバイス上でロスレス スケーリングを使用できるようになりました。

しかし、Steam Deck の「Lossless Scaling App」は Windows 11 の支援がなければ実行できないため、大きな問題が発生します。

Lossless Scaling アプリは、2018 年から Steam でアクセス可能になっています。このアプリは PC での使用に特化して設計されており、Nvidia の DLSS テクノロジーや FSR 3 と同様に、追加のフレームを生成することでゲームのパフォーマンスを向上させることを目的としています。

ETA PRIME の Steam Deck でのロスレス スケーリングに関する YouTube ビデオのスクリーンショット。
そして素晴らしい

これまで、このアプリは SteamOS と互換性がありませんでした。しかし、ハンドヘルドで Windows をデュアルブートするためのリソースの可用性が向上し、Valve から新しいWindows ドライバーが追加されたため、互換性が確保されました。

OLED Steam Deck の機能は、YouTuber ETA PRIME によってフレーム生成アプリを使用して実証されました。YouTuber によると、パフォーマンスが著しく向上したとのことです。

Steam デッキで平均 FPS が 47 FPS だった Red Dead Redemption 2 などのゲームは、90 FPS の範囲にまで向上しました。

パフォーマンスが大幅に向上したにもかかわらず、ビデオではゲームの TDP が 15W にしか達せず、これは元の値のほぼ 2 倍であることが示されています。

ETA Prime 氏はレビューの中で、サイバーパンク 2077 でアプリのパフォーマンス強化機能をテストしました。動画では、この YouTuber は平均 FPS を 720p で 51 から 91 に上げることに成功しました。

アプリは、Steam Deck にインストールされると、他のプログラムと同じように Windows 11 からアクセスできるようになります。

ETA Prime は、ビデオでは Lossless Scaling に組み込まれているアップスケーラーである LS1 を選択しました。ただし、アプリケーションでは、AMD FSR や Nvidia Image Scaling など、さまざまなアップスケーラーから選択できます。

このアプリでは、さまざまなフレーム生成テクノロジーとそれに対応するモードを選択することもできます。これにより、アプリがブーストするフレームの数が決まります。

ETA PRIMEのYouTube動画からSteamデッキ経由でWindows上で実行されているロスレススケーリングアプリのスクリーンショット、
そして素晴らしい

達成可能な最大設定は x4 です。残念ながら、Steam Deck の APU はこのレベルに対応できない可能性があります。ただし、高性能な PC で Lossless Scaling を使用すれば、これらのオプションをテストできます。

自分で体験するには、Steam で Lossless Scaling アプリを 7.72 ドルで購入できます。ただし、前述のように、これを使用するにはハンドヘルドに Windows 11 がインストールされている必要があることに注意してください。

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