インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークルは、今年リリースされた PC ゲームの中でも傑出した作品の 1 つとして登場し、id Tech 7 の優れた機能を実証しています。さまざまなハードウェア構成で非常に優れたパフォーマンスを発揮し、最近追加されたパス トレーシング サポートにより、パフォーマンス コストは大幅に増加しますが、ビジュアルの忠実度が新たな高みに達しています。ゲームは十分に最適化されていますが、特に詳細レベル (LOD) とシャドウ描画距離の制限に関して、プレイヤーはビジュアルの制限に遭遇する可能性があります。インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークルで LOD 設定を強化する方法についてのガイドを以下に示します。
インディ・ジョーンズ/グレート・サークルで LOD を増やす方法
残念ながら、ゲーム内の設定では LOD 距離を調整するオプションが提供されていないため、ゲームの世界を探索しているときに目立つポップイン ビジュアルが発生する可能性があります。この問題はプレイヤーの気を散らす可能性がありますが、ゲームのパフォーマンスを優先するために妥協しているようです。ただし、回避策があります。プレイヤーは開発者コンソールを使用して LOD 描画距離を手動で変更できます。
開発者コンソールで LOD を調整する手順
- 『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』を起動し、保存したゲームをロードします。
- ~キーを押して開発者コンソールを開きます。
- 次のコマンドを入力します。
r_lodScale 4
最適なLOD設定
LOD スケールは1 (デフォルト設定)から10まで調整できます。テストの結果、値4が理想的なバランスであることがわかりました。これにより、GPU に過度の負荷をかけたり、ちらつきの問題を引き起こしたりすることなく、視覚的なパフォーマンスが向上します。
- コマンドを入力した後、Enter キーを押すだけで、LOD が動的に調整されます。
視覚的な比較
違いが気になる方のために、デフォルトの LOD 設定と 4 に変更した設定を並べて比較した図を以下に示します。シーンをより詳細に確認するには、このリンクからフル解像度の画像も入手できます。
パフォーマンスの洞察
この調整後、テストで平均フレーム/秒 (FPS) が減少したことがわかりました。デフォルトの LOD では 94 FPS でしたが、設定を変更すると 85 FPS になりました。このパフォーマンスの低下は想定内の値であり、LOD スケールをさらに上げると (4 を超えると)、FPS はさらに大幅に低下する可能性があります。
注目すべき注意点は、保存したゲームをロードするたびに LOD コマンドを再入力する必要があることです。ただし、上矢印キーを押すと、最後に入力したコマンドを簡単に取得できます。この要件は、ゲームを再起動するたびにリセットされるため、コンソール コマンドを使用する唯一の欠点です。
理想的には、開発者は将来、LOD 設定を調整するための専用スライダーと、パフォーマンスへの影響に関する詳細を導入するでしょう。当面は、この方法が視覚的な詳細を動的に強化する唯一のオプションです。ゲーム内の環境と存在するオブジェクトの密度によっては、この調整がかなり困難になる可能性があります。
さらに、エクスペリエンスをさらに最適化したい場合は、「インディ・ジョーンズ/グレート・サークル」のイントロビデオをスキップしたり、クラッシュや黒い画面をトラブルシューティングしたりするためのヒントを見つけることができます。
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