ボーダーランズの映画監督が、愛すべきキャラクターを映画からカットしなければならなかった理由を説明

ボーダーランズの映画監督が、愛すべきキャラクターを映画からカットしなければならなかった理由を説明

ボーダーランズ ゲームの熱心なファンなら、おなじみのキャラクターが何人かいないことに気付いたかもしれません…そして、イーライ・ロス監督はそれについて謝罪しています。

2009 年、待望のゲーム「ボーダーランズ」が発表されました。プレイヤーは、リリス、モーデカイ、ハンサム ジャック、ローランドという 4 人のユニークなヴォルト ハンターの役割を担い、パンドラで貴重な宝物を探す冒険に挑みます。

しかし、15年が経ち、状況は変わりました。実写版は、オリジナルのゲームのストーリーから逸脱し、代わりにシリーズのさまざまな要素を組み合わせて、まったく新しい物語を生み出しました。

これまでに犠牲者も出たが、新作ではモーデカイとハンサム・ジャックのほか、マヤ、ゼロ、スティール司令官といった他の象徴的なキャラクターも登場しない。

講演者は、ゲーム用に当初予定されていたキャラクターが、このバージョンでは削除しなければならなかったことを詳しく説明しました。ストーリーラインが長すぎて、簡素化が困難でした。講演者の目標は、映画にできるだけ多くのものを盛り込むことでしたが、煩雑になりすぎるという点が来ます。

その代わりに、ボーダーランズは故郷の惑星パンドラへ単独ミッションに出発するリリス(ケイト・ブランシェット)を中心に展開します。彼女の目的は、ローランド(ケヴィン・ハート)に人質に取られたタイニー・ティナ(アリアナ・グリーンブラット)を救出することです。

彼らは協力して、ハイパーアクティブなロボットのクラップトラップ(ジャック・ブラックの声)と宇宙の専門家タニス(ジェイミー・リー・カーティスの演じた)の助けを借りて、失われた金庫を見つけるために力を合わせます。

今回はモーデカイとハンサム・ジャックは出席していないが、将来彼らに直接会える可能性がなくなるわけではない。

『ボーダーランズ 2』が実現すれば(現時点では不確実だが)、ロス氏は愛されるキャラクターたちを再び登場させたいと熱望している。

「最終的に、次の映画を作るかどうかの決定権はファンにあります。映画に対する十分な支持があれば、幸運にも物語を続けることができるでしょう。しかし、今のところ、私たちの主な焦点はこの現在のプロジェクトにあります」と彼は述べた。

8 月 9 日、Borderlands が映画館で公開されます。Borderlands 3 の最新のシフト コードと Borderlands 4 の最新情報、Five Nights at Freddy’s 2 の最新情報、今月ストリーミングで視聴できる新作映画などについて学びましょう。

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